Парадоксальная игра. С одной стороны, будучи данжен-кроулером, она предлагает чистый геймплей без графоманских диалогов и затянутых катсцен, с другой — в игре так много элементов, работающих исключительно на погружение и атмосферу, что язык не повернётся назвать её бесхарактерной. В общем, FromSoftware опять в ударе, но обо всём по порядку.
С сюжетом ясно, а лор в игре как?
Всё как всегда. Описание подштанников, редкие нпс говорящие туманными фразами и нагнетание через оформление локаций.