Cyberia. Как не получилось совместить кино и видеоигры
Cyberia. Как не получилось совместить кино и видеоигры

Технологический бум середины 90-х породил целую волну романтических предсказаний о волшебном симбиозе кинематографа и компьютерных игр. Будущее так и дышало свежестью — FMV-игры и стремительно растущая реалистичность компьютерной графики служили топливом для футуристических фантазий об интерактивном кино, способном принести чуть ли ни божествен…

1212 показов
3.1K3.1K открытий

Жду тогда статью про это...

Ответить

Прошел ее два раза где-то в году 96-97. Невероятно крутая игра. Вступительный ролик до сих пор вспоминаю. Кстати, Cyberia тоже произвела на мой подростковый разум сильное впечатление, хотя это игра совершенно другого уровня (но тогда я не задумывался о таких вещах :D ).

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить