Divinity 2: Ego Draconis — как Larian Studios к успеху шли в 2009 году
Divinity 2: Ego Draconis — как Larian Studios к успеху шли в 2009 году
5353 показа
8.5K8.5K открытий

А, и да, лук - имба.

Ответить

Большую часть игры да, но финальный бой непроходим из-за зашкаливающего количества толстых противников.

Ответить