На примере консоли Sega Mega Drive/Genesis мы рассмотрим, как разработчики вкладываются в то, что игрок хотел бы увидеть меньше всего.
Комментарий недоступен
Интро второго уровня в пустыне до сих пор заставляет откладывать кирпичи и этот смех Джафара в рулетке, брр.