Когда–то давным–давно я впервые открыл для себя эмуляцию старых игровых систем с помощью персонального компьютера. Это была долгая дорога, я начинал с самых первых своих игровых консолей, и со временем дошел до PlayStation. Я перепробовал многие свои старые любимые игры, однако при переигрывании в некоторые из них меня постигало разочарование.…
А что делать с двумерными играми из начала двухтысячных, конца девяностых? Там спрайтовый интерфейс, который на фуллхд слишком мелкий, а с оригинальным (800х600 например) разрешением на фуллхд слишком мыльный
Программы Integer Scaling или Lossless Scaling делают pixel perfect масштабирование.