Oaqjflcr! Вторая часть Кирандии - Рука судьбы, с той самой любимой Занцией, сумасбродным юмором, сюрреалистичными пейзажами из невероятной пиксель графики. Это не та, "пиксельная графика современных инди игр", нет. Это волшебно красивая графика, что актуальна и сейчас и может радова…
А зачем там в первой части можно взять мухомор?
потому что в оригинале в зелье написано toadstool, что не только табуретка из-под жабы, но и мухомор :)
Не помню конкретно зачем мухомор. Но точно помню, что некоторые предметы не нашли своего предназначения. Они просто были. Возможно изначально планировалось их добавить, а потом резко игру порезали, либо для хардкорности добавили, что бы запутать с, и без того, лимитированным инвентарём.