Геймдиректор Final Fantasy XIV: «Игра стала слишком простой, мы собираемся повысить её сложность»

По словам Наоки Ёсиды, отсутствие препятствий и опасностей снижает уровень веселья в MMORPG.

Геймдиректор Final Fantasy XIV: «Игра стала слишком простой, мы собираемся повысить её сложность»
6969

Он отметил, что за 10 лет игра стала «слишком доступной»Нет Йоши, за 10 лет игра стала слишком старой.
Там движок надо менять и QoL добавлять.
А любая сложность опять убьётся об моды, вспоминаем рекорды с омёги.

Ответить