В начальной концепции Portal фигурировала только портальная пушка, с помощью которой можно было решать головоломки и проходить уровни. Поэтому, было принято решение добавить в игру антагониста - конечную цель игры, несущую угрозу и мешающую игроку проходить уровни. Этим антагонистом и стала GLaDOS - харизматичная злодейка, любящая ставить эксперименты.
Ну это как бы давно было известно. Если открыть любой проект который восстанавливает бета версии Портала (ну и в самих бета версиях так и было), то там в концовке ты просто собираешь батареи и открываешь дверь на выход. И на этом игра заканчивается
Возможно, есть те, кто не знал