Комментарий недоступен

Ответить

Это Blender. Один из его движков для рендера Cycles работает на полноценном пастрейсинге. В игре, в режиме Овердрайв, у пастрейсинга всего лишь два отскока на путь света, а в Blender хоть сотни, хоть тысячи. Отсюда такой хороший свет. Картинка в игре всегда будет проигрывать блендеру по качеству.

1
Ответить