На сессии Board Game Design Summit 2021 года Джошуа Йерсли из Leder Games рассказал несколько историй о разработке Root (как о хороших, так и плохих аспектах), и о том, чему разработчики игр могут научиться на их ошибках в написании правил, графическом дизайне и дизайне компонентов, исследованиях пользовательского опыта и многом другом.
Комментарий недоступен
и ZBrush 2022.0.4.
О, Апанасик жив! 🍾
Очень классная подборка. Спасибо!
Я еще blender 2.8 не успел освоить, а уже вышла версия 3.1