Экспериментальное API для модификации контактов в Unity
780780 открытий
22 репоста

Наверное, прикольная штука, но в принципе можно просто заменить коллайдер на триггер и делать всё то же самое в ontriggerevent, так что пока непонятно

Ответить

This is a doc describing an early experimental API for modifying contacts right after they were computed in the narrow-phase and before the solver will calculate constraints out of them.

ключевая фраза
before the solver will calculate constraints out of them.

Ответить