Новый пример 2d-проекта от Unity — Dragon Crashers

Команда, работающая с 2D, за последний год оптимизировала пайплайн и усовершенствовала графические технологии: 2d-рендерер внутри Universal Render Pipeline. И все их наработки объединились

Новый пример 2d-проекта от Unity — Dragon Crashers
55 показов
906906 открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

Уверены, что это 3D-модели?

Ответить