Новый пример 2d-проекта от Unity — Dragon Crashers

Команда, работающая с 2D, за последний год оптимизировала пайплайн и усовершенствовала графические технологии: 2d-рендерер внутри Universal Render Pipeline. И все их наработки объединились

Новый пример 2d-проекта от Unity — Dragon Crashers
55 показов
905905 открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

Примерно вот так это делается 
https://youtu.be/ndgbu851D1U

Ответить