Изменения в Godot 4.0 по части мультиплеера

  • Можно будет запускать билд в headless режиме (когда ничего не рендерится) на всех настольных платформах: Linux, macOS и Windows.
  • RSET уберут, останутся только RPC.
Изменения в Godot 4.0 по части мультиплеера

За новостями индустрии разработки игр можно следить в Телеграм-канале или в группе в VK.

873873 открытия
10 комментариев

Комментарий недоступен

Ответить

Corona Engine конечно

Ответить

Нет)

Ответить

5 строчек маловато для новости, больше на твит похоже)

Ответить