Главной механикой игры станет взаимодействие с миром. Например, если персонаж устанет после длительного бега, он будет промахиваться при стрельбе гораздо чаще;Эта фраза не имеет никакого смысла. Почти все компьютерные игры заключаются во взаимодействии с миром. И уж усталость точно не может быть главной механикой и тем более быть её частью.
Главной механикой игры станет взаимодействие с миром. Например, если персонаж устанет после длительного бега, он будет промахиваться при стрельбе гораздо чаще;Эта фраза не имеет никакого смысла. Почти все компьютерные игры заключаются во взаимодействии с миром.
И уж усталость точно не может быть главной механикой и тем более быть её частью.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен