Джем от народа
Алексей Иванович
13 349

Объявляю новый конкурс видеоигр — Джем от народа!

Призовой фонд — 132 000 рублей!

В закладки

На DTF до этого не единожды проводились конкурсы видеоигр, в том числе два хакатона, 2019-го и 2020-го годов. Оставим за скобками многочисленные, в том числе мои, вопросы к организации мероприятий, прежде всего меня расстраивала их направленность на коммерческую успешность игр.

Для меня создание игр всегда было скорее приятным времяпрепровождением, полным ядерной смеси открытий, творчества, экспериментов, удачи и обратной связи с игроками, а не очередной бизнес-затеей. И я бы хотел, чтобы геймджем дарил участникам именно эти чувства, а для рутины и заработка всегда можно устроиться на работу.

Как говорится, не нравится — сделай сам, так что я решил устроить свой собственный игровой конкурс среди пользователей DTF.

Что такое геймджем?

Геймджем — это конкурс для разработчиков игр с целью создания этих самых игр за ограниченный период времени (спасибо, Википедия!). Принимать участие в нём может каждый, главное обладать для этого специальными навыками.

Участникам будет необходимо с нуля создать игру по заранее объявленной теме и сдать её в более-менее готовом виде до конца срока.

Кого бы я хотел видеть на конкурсе

Всех. Реально, всех! У конкурса нет никаких ограничений на жанр игры, платформу или даже формат (новеллы и настолки тоже принимаются). Главное, чтобы в это можно было играть. Степень полировки игры тоже будет иметь не самое большое значение (но всё равно будет).

То есть, если вы всегда хотели сделать игру, но боялись начать — сейчас самое время. Никто не будет от вас требовать высочайшего качества или коммерческой перспективы, только приятное времяпрепровождение.

Принимать участие можно как в одиночку, так и в команде. Как с опытом, так и без.

Условия проведения конкурса

В игровой сфере прочно закрепился формат конкурса длинной в два или три дня. Такие сроки хорошо отрезвляют новичков, но их всё таки катастрофически мало, чтобы хорошенько продумать идею или исправить дизайнерские и программные ошибки. Так что я сделаю конкурс немного более комфортным для участников.

Тема конкурса будет объявлена в ночь с пятницы на субботу 24-го октября, в 00:00 по московскому времени. До тех пор у вас есть 5 дней для того, чтобы подготовиться к конкурсу, например поверхностно изучить какой-нибудь игровой движок.

Срок окончания сдачи работ - ночь с пятницы на субботу 31-го октября, в 00:00 по московскому времени. Иначе говоря, у вас будет неделя на создание игры. Таким образом, вы можете поучаствовать в нём и в формате обычного геймджема на выходных, или же заняться этим в будние дни, а так же позволить себе исправить скопившиеся баги.

Игры, разработка которых была начата до конкурса, к участию не принимаются.

Номинации (и награды)

Творчество творчеством, а в конкурсах с призами всегда приятнее участвовать. Мне не очень хочется ограничивать участников, поэтому номинаций будет несколько.

Основные номинации

  • «Лучшая атмосфера» — 3 места, автор — я, призовой фонд — 6000 рублей
  • «Не оторваться» — 3 места, автор — Андрей Апанасик, призовой фонд — 6000 рублей
  • «Лучший визуал» — 3 места, автор — Марк Вольский, призовой фонд — 6000 рублей
  • «Лучшая игра в жанре «Хоррор» — 3 места, автор — Евгений Гридин, призовой фонд — 6000 рублей
  • «Лучший левелдизайн» — 3 места, автор — Dusk Sparrow, призовой фонд — 6000 рублей
  • «Инновационный геймплей» — 3 места, автор — Николай Костоправ, призовой фонд — 12000 рублей
  • «Трифорс — необычное переосмысление трех привычных механик» — 3 места, автор — студия ODIN.GAMES, призовой фонд — 18000 рублей
  • «Наибольший коммерческий потенциал» — 1 место, автор — студия koro.games, призовой фонд — 4000 рублей
  • «Лучший геймдизайн» — 3 места, автор — Lime is Fine, призовой фонд — 6000 рублей
  • «Визуальный минимализм» — 1 место, автор — Евгений Приходько, призовой фонд — 2000 рублей
  • «Лучшая игра на движке Unity» — 1 место, автор — школа программирования ЯЮниор, призовой фонд — 25000 рублей
  • «Игра с лучшим исходным кодом на движке Unity» — 1 место, автор — школа программирования ЯЮниор, призовой фонд — 25000 рублей

Дополнительные номинации

В дополнительных номинациях не будет чётких критериев, выбор жюри полностью субъективен.

  • «Лучший старт» (первая разработанная участником игра) — 3 места, автор — я, призовой фонд — 6000 рублей
  • «Самый большой сюрприз» — 2 места, авторы — Владимир Беляков и daneel games, призовой фонд — 3000 рублей
  • «Самая недооценённая игра по версии MYINDIE» — 1 место, автор — группа MYINDIE, призовой фонд — 1500 рублей
  • «Лучшая резиновая уточка» — 1 место, автор — студия Duck Rockets, призовой фонд 1110 рублей
  • «Полный Артхаус — за вклад в искусство» — 3 места, автор — Жека всё напишет, призовой фонд — 1234 + 567 + 89 рублей
  • «Лучшее камео Дениса Ширяева» — 1 место, автор — REM1X, призовой фонд — 6 единиц шаурмы и на кофе (1000 рублей)

Отдельное спасибо Dusk Sparrow, Евгений Гридин, Юрий, Дмитрий Веденко и студии Duck Rockets за вклад в денежный фонд других номинаций. Также неверояно огромное спасибо Константин Колотилов за такой же невероятно огромный вклад в большинство номинаций конкурса.

Я буду очень признателен любым пользователям, которые захотят увеличить фонд существующих номинаций или даже организовать свою (например, лучший саунд), чтобы ещё больше стимулировать участников конкурса. Если таковые появятся, содержание этого поста будет изменено.

Участники могут сами выбирать, в каких номинациях они будут участвовать (или даже во всех, если условия позволяют). Но один участник не может получить больше двух призов (в дальнейшем условие может быть пересмотрено).

Жюри и критерии оценки игр будут опубликовано позднее. Постараюсь максимально прозрачно описать систему оценки.

Работы будут приниматься на этом подсайте: опубликуйте отчёт о своей игре в качестве заметки или отправьте ссылку на билд и описание игры в личные сообщения подсайта.

Что дальше?

Следующие пять дней на этом подсайте будут выходить обучающие материалы (ну или ссылки на них) для новичков. Постараемся обсудить самые простейшие движки и что в них можно делать, а так же пару советов о том, как сформулировать идею для игры.

В субботу подсайт откроется для всех — и вы сможете оставлять отчёты о своих играх.

Всем большое спасибо!

Пишу статьи о разработке игр, перевожу эссе, морализаторствую и помогаю Блогосфере
{ "author_name": "Алексей Иванович", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 248, "likes": 341, "favorites": 199, "is_advertisement": false, "subsite_label": "superjam", "id": 234453, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Sun, 18 Oct 2020 17:14:26 +0300", "is_special": false }
Объявление на DTF Отключить рекламу
0
248 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
60

Не джем, а повидло. Игро-повидло от народа, хватит использовать англофицисифисицизмы

Ответить
36

Хотел "Варенье" написать, но подумал, что многовато будет рофлов и никто не поверит, что я реально вкинул на это денег

Ответить
8

 Не джем, а повидло

Попрошу не выражаться:D

Ответить
1

Всмысле Джем не Повидло? ОБЪЯСНИСЬ! ЪУЪ! >:о

Ответить
14

И вообще вам, сударь, надо матчасть подтянуть[̲̅$̲̅(̲̅ ͡° ͜ʖ ͡°̲̅)̲̅$̲̅]

Ответить
1

По сути +/- это одна и та же сладость

Ответить
5

Неважно, джем не повидло
Расизм какой-то по отношению к джемам

Ответить
3

Расизм какой-то, разделять джем и повидло, повидло по твоему не такое вкусное? Или джем не такой сладкий?

Ответить
5

стрелочка  не поворачивается
ща как движение за права джемов организую! вы ущемляете нас сравнивая с повидлом. уууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууъъ

Ответить
1

Неважно джем, повидло или варенье. Важно, с какой стороны оно выскочит, когда укусишь 

Ответить
2

А ВОТ ПАТАМУШТА
┬┴┬┴┤( ͡° ͜ʖ├┬┴┬┴

Ответить
0

Заимствовано из польского powidła

Ответить
4

А вн это игра или нет?

Ответить
50

Только если про трапиков и/или фурри.

Ответить

Четкий утюг

Anime
3

Только если про трапиков

Ответить
0

Я не люблю такое.

Ответить
0

А он, да.

Ответить
1

ВН это отдельный игровой жанр.) Просто упор должен быть на арт-составляющую и нарратив. 

Ответить
0

Ну то есть он участвует или нет?

Ответить
4

Да, участвуют

Ответить
3

не вижу никаких "против", чтобы такие игры не принимали участия. 
Но вообще @Алексей Иванович все-таки лучше пояснить

Ответить
0

Будешь участвовать? 

Ответить
2

как участник точно не впишусь. не вытяну. 
В остальном - подумаю)

Ответить
2

Если бы я мог работать со всей технической стороной вопроса, я бы точно попробовал. Я пару раз для меня расписывал концепт с референсами в виде артов и т.д. 

Ответить
1

ну, ты уже почти геймдиз. закидывайся .ищи команду. хороший пунктик в портфолио будет)

Ответить
1

Не. Все мои концепты и идеи (за исключением двух выше упомянутых )  в основном про литературу. На самом  деле писательство  - это единственная доступная мне опция

Ответить
2

Сделай текстовый квест на каком-нибудь движке визуальных новелл
Я потом сделаю гайд, что можно использовать и как

Ответить
2

Меня не тянет в подобный формат. Я больше по части: Придумал идею, развил её до уровня концепта, обозначил правила мира и пошел писать.

Ответить
2

Уже давно мечтаю выпустить ВНку, но останавливает необходимость написать очень много текста. А когда мои литературные потуги вырастают до трехзначного числа знаков, просыпается перфекционист и говорит, что всё написанное - полная хренотень :( Вторая по сложности вещь в ВНках это красивые фоны, хотя при желании можно сделать концептуальную всратость. Что касается арта персонажей, можно заюзать VRoid или вообще нейронку. Так вот и тухнет идея, а ведь в голове кажется годнотой

Ответить
9

koro.games

Ответить
9

Их я буду оценивать особенно внимательно и строго

Ответить
11

А вот это круто. 

Собирать народные гейм-джемы с призовым фондом от себя - это дело безумно неблагодарное, но от меня искренне респектуемое. Будем посмотреть что получится у участников)

Ответить
8

Подумайте, пожалуйста, о возможности чуть-чуть время объявления темы перенести. Чтоб не в 00.00 МСК, а 22.00. Или 23.00? Хочется перед сном услышать тему, чтобы переспать с ней. А если в Сибири живешь или ещё восточнее, то это достаточно проблематично. Не такое уж большое преимущество получается, особенно если учесть что джем недельный.

Ответить
2

Соглашусь, узнать тему было бы неплохо. Даже в московском часовом поясе не хотелось бы ломать распорядок дня, чтобы досидеть до полуночи ради темы. 

Ответить
1

Хммм. Неплохо, да

Ответить
5

У меня бабушка шикарный джем умеет делать! Это вам не игрушки кодить! 😆

Ответить
6

Отличная бабушка, здоровья ей!

Ответить
4

Желаю удачи всем участникам 

Ответить
6

и участия всем удачникам!

Ответить
1

«Инновационный геймплей» - 1к рублей - как то не серьезно. Разве только как доп награда к предыдущим пунктам, да и то, сложная ведь номинация и рисковая. Суммы и так по смеху конкурируют с пенсиями, но хотя бы чуть подровнять.

Ответить
12

а вот и недовольные...
в чем дело тогда, придумай номинацию, добавь свой денежный приз, конкурирующий с пенсиями без смеха...

Ответить
2

Это не критика была. А в чем вообще смысл этого движения? Поиск свежих идей в обмен на бусы (Колумб Vs индейцы)?

Ответить
6

1. К официальным хакатонам были некоторые, хм, претензии.
2. Пока хочется посмотреть, интересна ли эта тема участникам.

Ответить
0

Понятно, спасибо.

Ответить
1

вообще глобально смысл джемов в том, чтобы получить внешнюю мотивацию всё отложить и посвятить пару дней тому, что давно хотел сделать, но всё руки не доходили. А так вместе, коллективной ответственностью надавим и творцы-созидатели напрягутся и создатут!

Ответить

Замкнутый ключ

Dmitry
0

Communication 

Ответить
6

Пробный джем от участников. Посмотрим как пойдёт. В таких вещах деньги обычно лишь бонус.

Ответить

Замкнутый ключ

Anime
4

Ананасик в теме, мое уважение

Ответить
0

так мы только начали разгуливаться. Следующий раз будет больше! Если участники не подведут...

Ответить
5

лучшее камео Ширяева

Готов выделить немного деняк на это из своего бюджета на шаурму

Ответить
1

Ну лучше подороже всё таки, 5 штук например

Ответить
0

Ширяев конечно хорош, но 5к это больше чем любая из других номинаций где максимум 4к

Ответить
2

В смысле? Я про 5 шаурм, 750р

Ответить
10

Потом в личку напишу

Ответить
0

Смысл то вы плюсы ставите?)

Ответить
1

Это наши ученики отмечаются, что будут участвовать 

Ответить
0

Ооо, круто!

Я просто думал люди ставят "+" для того чтобы денег сюда закинули)

Ответить
0

а разве нет? а то я плюсанул.

Ответить
2

Ограничение в 2-3 дня вводится, чтобы уравнять шансы участников, так как не все могут заниматься проектом неделю.
Инновационный геймплей, Лучший геймдизайн и Самый большой сюрприз - вполне можно было бы объединить в одну номинацию. 
Лучший левелдизайн и Хоррор - имхо слишком специфично для джема.

Ответить
4

Поэтому оценивать будет больше с оглядкой на идею, а не на реализацию
Номинации такие, поскольку их организуют разные люди по своему желанию и со своими вложениями

Ответить
3

Всем участникам удачи!

Ответить
3

Будет интересно посмотреть как денежный приз будет влиять на участников с предыдущих джемов.

К сожалению пункты "игры которые разрабатывались до Джема" и "первая игра" не возможно проверить и думаю опять пойдут срачи.

Так же опять проигноривана идея с приоритетами:
1 Соответствие темы и тоько потом
2 Залипательность

Будут присылать что угодно. 

Но кипишь всё равно хороший, будет интересно понаблюдать, организаторам спасибо.

Ответить
0

Насчёт несоблюдения условий - буду надеяться на совестливость участников
Призы всё равно мизерные

В каждой номинации свои приоритеты, которые устанавливает их организатор
В моих номинациях приоритет - соответствие темы
В номинации Апанасика похоже, что нет (я точно не знаю, какие критерии оценки у него будут).

Ответить
0

ок, спасибо

Ответить
2

А в обучающих материалах для новичков будет лекция о том, как доводить дела до конца? :D

Ответить
3

Будет маленькая лекция, как задавать себе планы, которые можно будет довести до конца в течение недели

Ответить
1

Это будет замечательно! 

Ответить

Замкнутый ключ

1

@Vladislav Tsyplukhin ваше мнение?

Ответить
6

Насчёт Цыплухина не знаю, но Шериф обещал завтра зарепостить в оф.подсайты (говорит, в воскресенье вечером смысла нет)

Ответить
2

Не совсем понятны некоторые моменты:

1. Если игры, начатые до начала геймджема - запрещены, то как вообще будет проверяться игра на "честность" участников? Не верю в то, что все участники будут честно участвовать. Если нет способа проверить - то 100% будут те, кто этой брешью воспользуются.
2. Продолжая 1-ый пункт про запрет, можно ли, хотя-бы, использовать ассеты с Unity-стора?
3. Куда будет заливаться игра?
4. Как будет проверяться работа? Если с помощью "мнения большинства людей на сайте", то каким образом будет отсеиваться тот или иной пункт номинаций?
5. Где искать тиму, если своих знакомых нет? На сайте сижу от силы пара суток, удобнее было бы собраться всем где-то в дискорде.

Ответить
2

на софтовых хакатонах, например, надо делать публичный репозиторий и регулярно в течение суток туда камитить. А жюри чекает, чтобы содержимое ревизий было адекватным срокам и команде. В игровых конкурсах такое не практикуют, но способы выявить жуликов есть. У меня вообще нюх, например, на жуликов всяких. Ну и десятилетия в индустрии дают кое-какое понимание того, что реально сделать за два дня или даже неделю.

Ответить
0

Как вариант кстати. Там в гите не так уж и много нужно знать на самом деле, чтобы уметь заливать свои коммиты. Одной статьи для этого дела будет достаточно.

Ответить
0

1. Надеюсь на совестливость участников. Ну и по игре будет видно скорее всего, когда её начали делать
2. Без проблем. Но если ассеты будут запиханы без какой-либо систематичности или будут составлять 90% игры, оценка конечно же будет снижена
3. Файлообменник любой. В этом подсайте должна быть опубликована ссылка на билд (или прислана в личку подсайта)
4. Мнение большинства будет учитываться, но в меньшей степени. В день начала конкурса я опубликую более конкретное описание процесса оценки
5. Работаю над этим. Если всё будет не очень - сделаю отдельный пост в этом же подсайте

Ответить
2

А можно сделать номинацию - "Инновационный геймплей"? готов дать приз в тысячу рублей.

Ответить
1

Да, конечно. Добавить в пост?

Ответить
0

Ну да. Это типа как "специальный приз"? чтобы я сам выбрал победителя? соответствие теме для меня тоже важно, участвуют только те, кто попадает в тему, на мой взгляд

Ответить
0

Да, именно так

Ответить
7

ну всё, я в деле!

Ответить
0

Если вы жюри и иновационный геймплей с темой джема связан не будет, вы будите рассматривать такие проекты ?

Обязательно ли что бы они были сделаны за неделю или достаточно что бы не светились  в Стимах?

Ответить
0

"Инновационный геймплей" вряд ли может не совпадать вообще с какой-либо темой
Если игра выглядит так, будто её сделали за неделю, но до этого она лежала три года "в ящике стола", то вряд ли у нас вообще есть возможность об этом узнать

Ответить
1

я почему спрашиваю, возможно у ребят есть какие то интересные прототипы, но так как сделали они их до Джема, то постесняются их показать. Или же есть идея, но не совпадает с темой.

Если уж заговорили о иновационности, то может просто сделать номинацию без привязки к теме и срокам.

Ответить
1

Инновация к теме и срокам привязана, т.к. номинация в рамках мероприятия. Сроки и тема делаются для того, чтобы хоть как-то примерно уравнять шансы и поставить в приближенно близкие стартовые условия творцов с разным опытом и бэкграундом.

Если есть инновационные наработки, то вполне нормальный вариант взять их и адаптировать для джема. Т.к. тема обычно лишь очень ограниченно влияет на механики, их связки и геймплейные циклы.

Все обязательно приходите! Всех оценим справедливо и по заслугам!

Ответить
2

второй подписчик

Ответить
2

Красиво

Ответить
2

Пойду чекну Godot<(^-^)>

Ответить
0

Звучит интересно 👀

чёрт. не туда. я ж вроде это как отдельный коммент писал, втф.

Ответить
2

До конца недели будем встречать таких ребят

Ответить
1

Можно было бы объявить сбор "инвесторов", у кого лишнее бабло есть, чтобы скинулись на призовой фонд - вон сколько донатеров в каментах. И сделать просто 3 призовых места с призом тысяч 10-15 :)

Ответить
3

мне, например, просто дать деньги неинтересно. Хочу игры посмотреть, и как-то повлиять на отбор. К тому же, чем больше номинаций и спец. призов, тем большее количество проектов удастся отметить. Пусть это всё и в микро-масштабе. Ясно же, что не за призы война. Вон, на дтф джеме была за призы, дорогой ноут, так там куча левых заявок подали. Верю, что тут будет чистоган и рили фан.

Ответить
0

а ну да, естественно, кто скинулся - получает некое количество голосов, чем больше задонатил - тем больше голосов.
Однако, естественно, что в итоге может выйти так, что будет одна душная параша и это будет обидно =)

Ответить
4

и опять не то, голос за что? игры - дело субъективное в каждом аспекте, сравнивать иногда очень сложно. Поэтому для меня, большее кол-во призов - это однозначно лучше.

Ответить
1

@Алексей Иванович, почему именно сейчас, а не через 2 - 3 недельки, скажем? У меня ремонт (делаемый мной) 😥. Откладывать нельзя. А так с удовольствием бы принял участие.

Ответить
3

Хахахаха!
Ну, селяви
Ничего, этих джемов-хакатонов в мире каждую неделю проводятся, ещё будет шанс

Ответить
1

Это что, если бы я сидел в секретном чатике ДТФ, то тоже мог бы предложить номинацию за косарь и судить?

Ответить
2

Можно просто в личку здесь написать, секретный чатик не нужен.

Ответить
0

конечно мог бы! Я вот уже не раз пожалел. Это ж придется следить за всем событием, оценивать все проекты. Желательно еще участвовать в движухе, информационно и мотивационно. Конечно, я сам придумал обязанности. Но если такое не вдохновляет, то наверное смысла делать как я нет.

Ответить
1

Нифига се призовой фонд вырос! В два раза почти О_о 

Ответить
2

А учитывая с начальным, то почти в 12)

Ответить
0

Призовой фонд не перестаёт удивлять, но перекос конечно все равно вышел. Из-за двух номинаций касающихся Юнити, основная масса игр будет скорее всего именно на нем. 

Ответить
0

Ну, она и основное время там, самый популярный движок как никак

Ответить
0

Справедливо. Но, кстати, я для себя открыл пару движков в статье. Хочу попробовать на выходных. Раньше использовал  только Юнити и он как новичку сперва показался и правда немного перегруженным. Хотя потом конечно разобрался 

Ответить
1

Кстати, вопрос, а как оценка будет проходить? Оффлайн или в трансляции?)
Просто на похожем проекте когда-то видел как люди в трансляциях оценивали инди, и это прикольно, плюс с разрабами в чатике можно пообщаться )

Ответить
2

Посмотрим по возможностям
Одну номинацию точно будут проводить на стриме koro.games

Ответить
–8

Призовой фонд — 38 000 рублей!

38 000 рублей!

рублей!

Ответить
4

Ну если по хорошему, за community driven геймджемы обычно никто ничего никому не платит :)

Ответить
–2

Просто сумма настолько смешная, что лучше дать победителям выбрать в какой фонд благотворительности перевести. 

Ответить
2

Бюджет за два дня вырос примерно в 10 раз. Вероятно, ещё подрастет, ещё ведь две недели впереди.

Ответить
1

Только одиночные разработчики могут учувствовать, или командой можно?)

Ответить
1

Без ограничений

Ответить
1

Если тема конкурса будет типа "Ванильные розовые котики", то постараюсь победить в одной из номинаций «Лучшая игра в жанре «Хоррор». 

Ответить
1

К сожалению, не угадал
Но поскольку я люблю атмосферные игры, то тема будет связана с чувством, которые игра будет вызывать у игрока
Так что условие с котиками теме не противоречит. Хотя я и представить себе не могу, как ты их свяжешь

Ответить
0

Есть задумка..) В целом я про это и говорю. Что тема ещё не озвучена, а уже есть номинация на лучший хоррор. Но судя по тому, что я не угадал автор тему уже выбрал)

Ответить
0

Тема жанру хоррор тоже не противоречит
Но теме можно будет удовлетворить многими способами

Ответить
1

Добрый день всем - организаторам и участникам))
Сын хочет поучаствовать в конкурсе. Наумов Андрей,10 лет.
Возраст не помеха, надеюсь?

https://scratch.mit.edu/projects/440588635

Всем добра и удачи!

Ответить
1

Парень молодец
У вас ещё есть время до субботы, чтобы чуть-чуть улучшить игру: увеличить скорость, сделать кнопку "рестарт", может быть ещё что-то, что, как вам покажется, малыми силами улучшит опыт игроков

Ответить
0

Придет из школы - передам Ваши замечания.

Ответить
0

Поучаствую.
Только что насчет ассетов ? можно брать любые с маркетплейсов или по теме с 0 делать?

PS : спасибо Эпикам за мою библиотеку.

Ответить
3

Ограничений на ассеты нет
Но я надеюсь на совестливость участников
Если в игре не будет авторского замысла и однородности, то оценка будет само собой меньше

Ответить
2

еще замечу - ценность игры на джеме обычно не в ассетах. Чтобы суть игрового процесса не затерялась, лучше не злоупотреблять и брать самый минимум.

Ответить
1

Ну все, теперь можно топить за то, что игры это искусство! 

Ответить
0

Хватит на 1 игру от sony как раз

Ответить
2

К сожалению, призовой фонд один на все три места, так что хватит только на индюшатину

Ответить
0

Двигаюсь в направлении инди-разработки, но пока знаний на полноценную игру, боюсь не хватит, особенно для разработки за такой короткий срок. Но посмотрю на тему, если вдохновит, может что-то и получится). 

Ответить
2

Да никто не просит полноценную игру. Нужен просто прототип
Главное, чтобы было понятно, что это. А детали и перспективы развития люди сами додумают
Ну и, неделя на всё про всё даётся

Ответить
0

можно вообще игру в виде чата даже, например ты общаешься с застрявшим на зоне отчуждения пришельцем и помогаешь ему спастись

Ответить
0

Ну хочется же делать то, что хочется :) Какие-то свои идеи реализовывать, воплощать те концепты, что сейчас только в голове. А текстовый квест - я в восторге был от них в космических рейнджерах, но сам этим не горю)

Ответить
1

я только для примера написал, что всегда можно найти компромисс между возможностями и желаниями. Даже лучше именно его и находить.

Ответить
0

Клево
Участвовать я ,конечно же, не буду:)
Деньги - это скучно :(

Ответить
1

Могу играми отсыпать.

Ответить
0

Отсыпь мне. Но я всё равно участвовать не буду, увы.

Ответить
0

Деньги - это скучно :(

за скучные деньги можно приобрести кое-что менее скучное

Ответить
0

я и так могу:)
в смысле - деньги  -не мотиватор для меня

Ответить
3

да ясно, но ведь тут еще всегалактическая слава! так что, подумай!

Ответить
3

всегалактическая слава!

черт возьми, я в деле!

Ответить
0

Вне конкурса можно поучаствовать?

Ответить

Замкнутый ключ

Николай
1

Как в конкурсе, но без него

Ответить