Unity. Scriptable Object и память

Захотелось поделиться неожиданной для меня находкой, связанной с тем как выделяется память и как легко столкнуться с крупной утечкой, которую без перезапуска не почистить.

Unity. Scriptable Object и память
7070 показов
4K4K открытий

Про обнуление референса не знал, но то, что юнити тянет вообще всё по референсам узнал, когда начинал работать с Addressables. В итоге теперь всё жирное храню в них или в ассетбандлах

Ответить