Захотелось поделиться неожиданной для меня находкой, связанной с тем как выделяется память и как легко столкнуться с крупной утечкой, которую без перезапуска не почистить.
Хм, а таой вопрос задам - если я делаю Instantiate SO, то есть ли вариант его потом переименовать?
Scriptable Object же не для этого, он ассетом лежит в проекте ещё до запуска 🤔 Если речь про то, чтобы его создавать через editor-скрипты, не в сцене, то да, можно переименовать..