Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

11 показ
375375 открытий
1 комментарий

С одной стороны хорошо, но с другой у VR пакетов моделирования должна быть совсем другая парадигма (собственно ее варианты уже достаточно давно разрабатываются в разных инновационных пакетах). Трехмерное позиционирование дает громадное преимущество перед обычными пакетами (и в плане скорости и в плане удобства), но должно быть органично вписано в структуру. Я бы на месте руководства Blender начал разрабатывать VR пакет с нуля, потихоньку встраивая туда все старые наработки (которые будут уместны).

Ответить