Статьи за неделю: с 2016-01-11 по 2016-01-18
- Александр Зорич: «На хороший игровой сценарий нужно хотя бы $20 тысяч»
- Леонид Сиротин: «Геймдизайнеров не существует»
- История проекта Punch Club: от шутливого концепта до топа продаж в Steam
- Не будь видиотом
- «Три года разработки окупились за первые 49 часов продаж»
- История разработки новой системы выбора персонажа в League of Legends
- Сотрудников ищут Plarium, «Кефир!», Playkot, RJ Games и Nexters
- «Учит тот, кто сам уже ничего делать не в состоянии»
REM1X