#Интересныеразработчики

С разделом Unity всё в порядке

Я уже не первый раз встречаю от некоторых пользователей, что не нужно в подсайт публиковать просто скрины/видео игр, т.к. им они не интересны. Последнее обсуждение тут. Хочу прояснить ситуацию, т.к, на самом деле, не вижу вообще никакой проблемы.

Стилистика PSX-эпохи

Подборка разработчиков создающих в данном стиле.

Анимация парирования топором и синхронизация с AI

Tiani Pixel поделилась последним изменением в игре - анимацией парирования топором. Помимо этого, также видно, как вражеский AI двигается в ритме с анимацией, никогда не позволяя двум врагам атаковать одновременно, чтобы не создавать ситуацию, в которой вы не можете защитить себя.

Восстановление ресурсов после уничтожения своей могилы

Старая-добрая механика, как в Diablo, Dark Souls и т.п. Hemessfell поделился подобной механикой из своей будущей игры.

Изучаем странные горные хребты

Очередная интересная штука в твиттере RubenFro.

Нарезаем круги в лоуполи лесу

cupitor.imposibilium работает с Unity и UE, любит экспериментировать с лоуполи. В этот раз поделился небольшими наработками, где нужно кататься по лесу в лоуполи стилистике.

Манипуляции с тенью

Jip уже давненько различные эксперименты делает с тенью. В этот раз показал, как уничтожение участка тени объекта деформирует/уничтожает само тело, её отбрасывающее.

Метроидвания Ghost Song

Matt White занимается разработкой метроидвании Ghost Song на Unity и периодически выкладывает наработки. В этот раз он показал немного боёвки. Игру планируется выпустить в Steam.

𝗜𝗻𝘁𝗲𝘀𝘁𝗶𝗻𝗲 𝗚𝘂𝗻 из пиксельной метроидвании

LittlePixelGames работают над игрой Hippoxxus и периодически выкладывают наработки по своей метроидвании. В этот раз показали новое оружие, которое позволяет цепляться за стены.

Сделайте Деревянную Мишку счастливой, и ваш мир расцветёт

Cozy Grove делится наработками из разрабатываемой игры. В этот раз, видимо, в дело пошли тяжёлые наркотики.

Make Wood Bear happy and she'll make the world bloom for you! https://t.co/H0wpZ4g6c4
Процедурная генерация Луны и планет

Себастиан вообще в целом довольно полезные и занятные видео делает. Подпишитесь на его канал, если интересны подобные наработки/туториалы.

Инди студия DonXuglo Games, в данный момент работающая над пиксельным платформером Knight Of Exile

DonXuglo Games работает над Knight Of Exile. Периодически выкладывают прогресс по игре и неплохие гифки. Как понимаю, вдохновлялись Dead Cells.

Довольно реалистичная генерация кораллов

𝙟𝙤𝙚, один из разработчиков Alto’s Odyssey, периодически выкладывает свои наработки. Если заинтересовались, подпишитесь.

Spent the weekend making the coral generation more natural 🐠 🌊 https://t.co/RbNVrxJn41
Лоуполи сцена в японском стиле

Benjamin делится опытом разработки в Unity. Предпочитает пиксель-арт графику и лоуполи.

Симуляция одежды в реальном времени

Интересный профиль в твиттере - Sakura Rabbit. Пилит игры на Unity. На данный момент работает над симуляцией одежды и выкладывает промежуточные результаты.

Комментарии

null