#Метавселенная
Он же придерживается мнения, что полученный через виртуальные миры опыт ничем не хуже того, что можно получить в реальном мире.
Среди моих знакомых двое «релоцировались». Оба программеры. Один уровня «сеньор», уехал в Таиланд ещё в 2019 и, на сколько я могу судить по нашей редкой переписке, отлично себя чувствует. Второй «мидл» в unity, свалил в феврале этого года в Турцию. Связь с ним не поддерживаю, но зная его уверен, что всё отлично.
66% опрошенных считают, что она изменит жизнь людей.
Наша повседневная жизнь тесно связана с технологиями. Этот факт подтверждают 76% мировых потребителей, согласно отчету Wunderman Thompson Intelligence. Но только 38% из них слышали о метавселенной. Тенденция перехода компаний в виртуальный мир только зарождается, но быстро набирает обороты. Первыми туда ворвались крупные бренды: Gucci, Nike,…
«Что такого интересного в системах, которые есть в реальной жизни?»
11 апреля компания Мета* опубликовала в своем блоге беседу Марка Цукерберга с авторами контента для Horizon Worlds. Встреча прошла в виртуальном пространстве. Участники обсудили новые способы монетизации контента. Ниже я кратко расскажу о содержании видео и дам свои комментарии
Похоже, компании намерены составить конкуренцию Roblox и Minecraft.
Изначальное сообщение о том, что Nintendo видит потенциал в метавселенной и NFT оказалось не совсем верным. Дэвид Гибсон, опубликовавший прошлое интервью, внёс ясность и сообщил, что ответ Nintendo был сосредоточен на метавселенной, а не на NFT.
От виртуальной реальности до реальной виртуальности.