Ребята... У меня тут обновочки 🤭🤭🤭
Не редко сталкиваюсь с тем, что для игровых разработчиков вопросы бэкенда являются чем-то инородным 🤔
Хотя я постоянно взаимодействую с бэкендом, причём с первого же проекта в своей карьере. Это и взаимодействие с сервером, и серверный код, и разворачивание инфраструктуры, её настройка и автоматизация 🤖
Налутал круглое число, спасибо @рожки Павер, но на самом деле зачем все эти цифры если...
Всем привет! Это моё новое видео из цикла «искусство видеоигр», где я подробно вам расскажу о самом главном визуальном стиле средневековья — готике, а также предложу вам топ игр в данном ключе, в которые вы можете поиграть. Приятного просмотра! Поговорим про:
Наш новый трейлер. Теперь с "сюжетом", новым оформлением и даже новым треком. Любые отзывы категорически приветствуются!
Oтличный платформер, который я поначалу не так понял. Видеоверсия этого лонга.
Не знаю почему все говорят про слишком большую сложность, как по мне выглядит всё довольно легко
Дойдя до глобального директора по маркетингу и глобального руководитель службы поддержки клиентов на Computex.
Ес че, под спойлером одна сцена, которая некоторым может показаться неприятной, но в целом мило да
Был впечатлен примерами генераций с официального сайта lumalabs, решил попробовать. В качестве основы заюзал свою картинки и сделал пару генераций чисто по промпту без картинки.
Единственная игра американского отделения Squaresoft, первая работа композитора Джереми Соула и продолжатель механик, заложенных в Secret of Mana. Видеоверсия этого лонга.
Помни прифигела конечно