#Глед_perevodit

Gledpaop 3.0

Кто и что я такое, интересности моего блога, а также планы на ближайшие статьи.

Кайндавирду классный чел, и рисует здорово
Titanfall Lore: Сеть Адвоката
Юдзи Нака спустя 20 лет вспоминает Phantasy Star Online — экшн-РПГ на Sega Dreamcast

Перевод первого интервью из цикла о Phantasy Star Online от портала Polygon.

Sumo Digital рассказывают, как они делали систему анимации в Spyder

Перевод статьи от старших программистов Sumo Digital Ника Эдвардса и Энди Чапмана о системе анимации в их игре Spyder.

Одинаковый сет для локомотивных анимаций используется вне зависимости от перемещения геометрии.
Интервью с разработчиками Cryengine: Будущее анимации

Интервью с программистами анимации Клаудио Фредой и Павлом Войтасиком, насчёт новой системы анимации, которая скоро придёт в Cryengine. Перевёл это дело я, редактуру провёл вот этот человек.

Интервью с разработчиками Deathloop — странная смесь из Dishonored, Persona, Dark Souls и… Cluedo?

Кирк Маккеанд из VG247 взял интервью у гейм-директора Deathloop Динги Бакабы, в котором последний рассказал больше о новой игре Arkane. Перевел это дело я.

Интервью с основателями inXile о создании The Bard’s Tale ARPG
Все картинки остались в неизменном виде
Комментарии
null