#Готика
Фактически он уже победил, причём с огромным отрывом — за него проголосовало 74% участников опроса.
Говорить о плохом не хочется, но надо – без этого история будет неполной. Поэтому мы сегодня поговорим, как "Готика" на пике своей славы ушла в глубокое пике – извините за каламбур. Начнётся рассказ оптимистично – с ретроспективы создания самой амбициозной игры "Пираний". Затем вы узнаете, что получилось на релизе и как всё покатилось под откос.…
Атмосферная Action-RPG о фентези беженце Марвине на перепиленном движке «Готика 2: Ночь Ворона» в рукотворном [почти полностью]открытом мире от фанатов Готики, сумевших сделать то, что не смогли осуществить разработчики серии из Piranha Bytes.
Осталось несколько дней до релиза этого глобального мода по вселенной Готики. Но омрачает отсутствие русского языка. Собственно поэтому я и пишу, в надежде найти отчаянных людей, любителей RPG и вселенной Готики в частности, для самоубийственной миссии по переводу 475тыс. слов. Это что-то типа в районе Mass Effect 2 или Baldur's Gate.
Немного помятая, но всё же целая, открытка наконец-то добралась к нам в колонию, под купол. Спасибо StSpyro за это 😎
Результат получился реалистичным даже без дополнительной обработки.
Gothic (Готика) – игра, выпущенная в 2001 году студией Piranha Bytes. Это именно та самая игра, в которой(фраза одного из персонажей серии игры): «ТЫ ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН!!!». Каждый человек, который понимает, что игры — это не глупости, а полноценное искусство, обязан познакомиться с данной игрой, но не только с ней одной, а со всей студией Piranha…