Archtower Девлог: Апдейт v0.5.3.0, список изменений

Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.5.3.0!Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: Новые квесты, Автовзлом, Торговец Редкостями.

5.1K5.1K показов
126126 открытий
Archtower Девлог: Новая квестовая локация

Всем привет!
На этой неделе доделал пару новых квестов и связанную с ними новую квестовую локацию.

3.3K3.3K показов
9191 открытие
Разработка игрового 3D-движка Force Tech: стриминг всего

В процессе приближения готовности стриминга к демонстрации, я задумался, что бы такого интересного показать, чего раньше мой движок Force Tech не мог, или мог с большим трудом? В результате, я решил загрузить все объекты из Thief 2 такое количество раз, пока fps не перестанет быть стабильным.

5.8K5.8K показов
870870 открытий
Archtower Девлог: Апдейт v0.5.2.0, список изменений

Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.5.2.0!
Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: Новые квесты, Новые достижения, Карточки Steam.

3.7K3.7K показов
154154 открытия
Делаем небольшую игру про большого Милиционера

Рассказываем о разработке игры в новой части дневников.

6.9K6.9K показов
734734 открытия
Archtower Девлог: Новый квест, Больше персонажей, Немного про карточки

Всем привет!
Вот основное из того что сделал на этой неделе.

3.8K3.8K показов
147147 открытий
Archtower пустили за стол для взрослых!

Вчера утром получил невероятный подарок от Steam 🎉
У Archtower наконец убрали плашку "Функции Профиля Ограничены"!
Это лучший подарок на новый год! 🎁

Archtower пустили за стол для взрослых!
4.2K4.2K показов
353353 открытия
Разработка собственного игрового движка: итоги 2023 года
Мод для Thief: The Dark Project - The Black Parade на моём движке Force Tech

Как раз в конце прошлого года я начал вести публичные каналы, посвященные моему игровому движку - Force Tech. Прошел ровно год, и именно за этот прошедший год, пожалуй, и произошло больше всего положительных изменений в проекте, из-за более тесного контакта с сообществом. Особенно хотелось поблагодарить Артёма Башева за регулярные пожертвования…

8.1K8.1K показов
3K3K открытий
Archtower Девлог: Апдейт v0.5.1.0, список изменений

Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.5.1.0!
Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: Новые классы, Новое оружие, Новые улучшения башни.

4.3K4.3K показов
141141 открытие
Archtower Девлог: Новый класс Глашатай, Зимняя Распродажа Steam

Всем привет!
Вот основное из того что сделал на этой неделе.

5.9K5.9K показов
168168 открытий
Archtower Девлог: Пистоли

Всем привет!
Вот кое-что из того что сделал на этой неделе.

4.5K4.5K показов
141141 открытие
Archtower Девлог: Новое оружие, Новый класс

Всем привет!
Вот кое-что из того что сделал на этой неделе.

4.7K4.7K показов
192192 открытия
Archtower Девлог: Апдейт v0.5.0.0, список изменений

Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.5.0.0!
Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: Новый этаж 10, новый босс, новые достижения.

3.3K3.3K показов
8484 открытия
MMORPG Rage Battles: Девлог 1

Rage Battles — пошаговая многопользовательская ролевая игра в жанре средневекового фэнтези прямо в Telegram. Сражайся с магическими тварями, терзающими мир Великой Тонканы, побеждай других игроков в турнирах, исследуй мрачные подземелья в поисках сокровищ, развивай и экипируй своего персонажа.

Rage Battles — пошаговая многопользовательская ролевая игра в жанре средневекового фэнтези.
2.6K2.6K показов
271271 открытие
Archtower Девлог: Метка Клана

Всем привет!
Вот кое-что из того что сделал на этой неделе.

5.3K5.3K показов
134134 открытия
Archtower Девлог: Новый Босс, Разбойник Метатель Ножей

Всем привет!
Вот кое-что из того что сделал на этой неделе.

2.3K2.3K показов
8888 открытий
Archtower Девлог: Новый Этаж 10, Новые Враги

Всем привет!
На этой неделе было бурно!

2.8K2.8K показов
211211 открытие
Один из самых смертоносных юнитов в армии Мехатронов
33 показа
4040 открытий
Всем привет! Хотим поделиться с вами демонстрацией противников в Erra: Exordium
55 показов
780780 открытий
11 репост
Видео-дневник разработки Lost in Sky #2 Кооперативный режим

Любая игра вдвойне интереснее, если ее проходить вместе с друзьями. Поэтому, сегодня мы расскажем про одну из главных особенностей Lost in Sky — кооперативный режим.

11 показ
257257 открытий
DEVLOG 003. Новая версия, GIF-ки и немного текста
DEVLOG 003. Новая версия, GIF-ки и немного текста

Осенний привет DTF!
На смену одного из самых жарких летних сезонов медленно приходит осень.Ранее зелёные листья медленно сползают с деревьев, а пасмурное небо так и норовит окатить холодными ледяными каплями. Всё это означает, что настало время для нового дневника разработчиков. Исходя из того что летний дневник вышел относительно недавно…

1919 показов
243243 открытия
Первый кадр аркадного переосмысления сапера — Magic Thief

Всем привет. Мы являемся небольшой инди студией из трех человек, хотим рассказать о нашем первом проекте и показать кадр из разрабатываемой игры в рамках #screenshotsaturday .

Сцена на игровом движке.
77 показов
550550 открытий
Devlog № 6. Куриные яйца как оружие. Реализовал идею от геймера с DTF

В игре RushOut некоторые препятствия будут прямо связаны с необычными задачами. В этом видео я показал, как я реализовал следующую идею: герою необходимо взять ящик с курицей, которая кидается ядовитыми кислотными яйцами, в мусорный контейнер для того, чтобы открыть электрические ворота. Яйца и ядовитая жидкость - это идея одного геймера, котор…

33 показа
234234 открытия
На пути к релизу — 10.04.2022

Мы не будем делать вид, что с момента нашей последней встречи ничего не изменилось. Изменилось многое, но мы стараемся жить дальше и с головой погрузились в наше детище — Lost in Sky. Поэтому, мы сегодня не с пустыми руками, нам есть что показать.

22 показа
585585 открытий
22 репоста
TD Worlds — трейлер, демоверсия, стим и дальнейшие планы

И снова здравствуйте. На связи tower defense с элементами roguelite.

11 показ
271271 открытие
Один из наших новых противников. Как думаете, куда бежит?
Корсарская химера и чем её готовят. Диалоги, квесты, оптимизации. Заключительная часть

Как и обещал, вторая часть не заставила себя долго ждать! В прошлой части пожаловались что статья слишком техничная и хорошо бы добавить побольше наглядности. С этим я согласен, но она изначально задумывалась такой душной. В этой я постараюсь немного разбавить её внутриигровыми роликами. Но даже так, получается душновато, потому что создание иг…

3.7K3.7K показов
874874 открытия
«Чудовище под твоей кожей». Как я создаю игру

Хейо, народ! Я разрабатываю свою первую текстовую интерактивную игру. Если кому-то это интересно, то заходите на огонёк. Спойлер: это не совсем первая моя игра и она не на 100% состоит из текста.

«Чудовище под твоей кожей». Как я создаю игру
11 показ
1.2K1.2K открытий
11 репост
Закат человечества должен выглядеть только так и никак иначе
Суету навести охота. 

#девлог #инди #пиксельарт #erraexordium

44 показа
4949 открытий
11 репост
Fire Core или Doom с паркуром
Fire Core или Doom с паркуром
762762 открытия
Почти идеальное супергеройское приземление!
77 показов
2626 открытий
Дорожная карта

Решил описать планы доработок Force Tech до конца 2024 года, чтобы сделать их более прозрачными, а ожидания - лёгкими.

Дорожная карта
1.9K1.9K показов
268268 открытий
Archtower Девлог: Баня и Еда

Всем привет!
На этой неделе плотненько поработал.

3.4K3.4K показов
117117 открытий
Lovecraft`s Untold Stories 2 - Дневники разработчиков - Часть 2. Однажды в Нерассказанных Историях Лавкрафта

Прошло уже достаточно времени и вот новая заметка про наш новый проект «Lovecraft's Untold Stories 2», а также о немного о нас, как инди-студии, продолжающих делать эту игру в этом, полном хтонических ужасов, мире.

1919 показов
747747 открытий
11 репост
The Sharpest One #03 | Рефаторинг "статов"

Всем привет! Страшно извиняемся за 2.5 месяца молчания. Всё это время мы работали над сложными вещами, про которые не написать пока их не закончишь. Да и ГД заболел (доделать дизайн документы и тех. задания не успел). Плюс поступления и вступительные в университеты тоже не улучшили нашу продуктивность в проекте.

The Sharpest One #03 | Рефаторинг "статов"
11 показ
585585 открытий
Как я разрабатываю механику крафта в выживалке а ля NEO Scavenger, pt. 2

Всем привет! Терзания вокруг системы крафта продолжаются! Первая часть здесь.

Как я разрабатываю механику крафта в выживалке а ля NEO Scavenger, pt. 2
11 показ
672672 открытия
Субботний Devblog #2 (Xeus)
Субботний Devblog #2 (Xeus)
33 показа
740740 открытий
Это ловушка! Заманивай противников в зоны повреждений и облегчай себе жизнь
66 показов
4444 открытия
Девлог Fade Memory. Некое подобие QTE

Показываю чего добился за последнюю неделю

33 показа
8787 открытий
DevLOG 4. Веселые вентиляторы. Новая механика для игры Rushout

Всем привет! Это новая запись в моем дневнике разработчика. Я разработал вентилятор для моей новой видеоигры. Вентилятор включается и выключается, если вы попадете в специальную мишень. Поток воздуха от включенного вентилятора подкидывает героя вверх, это очень забавная механика.

11 показ
175175 открытий
Lost Scavenger — тактический roguelike survival, продолжатель дела NEO Scavenger

Название: Lost Scavenger

2.2K2.2K открытий
Очередной моб, который любит запах напалма по утрам
33 показа
1616 открытий