#Игори
Чел в качестве сайд-проекта воссоздал базовые механики PvZ на UE5 и рассказал об этом в забавном видео. Получившееся можно скачать.
#screenshotsaturday ещё только завтра, но чёт прям щас захотелось поделиться с вами рандомной гифкой из игры. А ещё хочется всё-таки как-нибудь рассказать, что у нас произошло за последние полгода, но всё не знаю как лучше подступиться к этой статье.
В очередной раз (третий, если не ошибаюсь) в канале "Разработка игр 🍄" вкинули статью про читабельность текста в играх "A quick guide to readable game text", которую я уже не первый раз вижу как источник по этой теме, и к которой у меня претензии. Выливаю возмущение на бумагу.
30000 игроков в матче! Dunkey, как обычно, выдал базу 😎
Возникло очень много вопросов... А оно будет также в раннем доступе в течение ста лет? Будет всё такое же неоптимизированное говно, только теперь на UE5? Игра до самого конца так и будет выглядеть, будто её склепали за неделю студенты (да, UI, я смотрю на тебя)? На неё также забьют и не будут развивать вглубь, а будут клепать бесконечных…
Приветы, подписчеги) Я никогда особо ничего не просил в блоге, хотя, наверное, мог бы 🤔. Сегодня я маленько злоупотреблю той властью, что копил все эти годы и представлю вам Quasimorphosis: Exordium (Квазиморфоз: Предисловие), а также попрошу закинуть её в вишлист — это сильно поможет нам 🙂.
Опционально также можете подписаться на ВК / Discord.