#Идеи

Мой проект до хайпа беспроводных колонок

Всем привет, коль сегодня у инди-разработчиков день, когда они делятся наработками по играм (screenshotsaturday, для тех кто в танке), я расскажу о проекте, который сам придумал, но остановил ввиду определенных причин.

Благодаря этой штуке я начал делать свой проект. Некий американец сделал переносной сабвуфер и колонки.

Десяток важных для меня игр и их ключевые идеи

В данной статье хочу кратко рассмотреть десяток игр, которые когда-то сильно произвели на меня впечатления и какие ключевые идеи стояли за ними.

Просьба ко всем любителям жанра RTS

Всем доброго времени суток. Почитал несколько записей, много интересных мыслей для себя выделил, но захотелось сделать некий пост сосредоточения «интересностей» из жанра RTS.
Дело в том что я с компанией своих друзей разрабатываем игру в жанре RTS и я отвечаю за идейную часть, интерфейс и ландшафт. Сейчас я остановился на продумывании…

Теги

Глядя на ситуацию с зачастую пропущенными тегами в постах, есть предложение к администрации сайта ввести теги как обязательную часть поста.

Интересно, сколько разработчиков сейчас пилят прототипы, вдохновленные «Доводом»?

Фильм получился замороченным и с кучей необычных сцен. Вангую, что нас ждет всплеск инди-игр с механиками, связанными со временем.

«Довод» (Tenet) — финальный трейлер

Random Idea — превращение необходимости сна в трату ресурса

Сегодняшней рандомной идеей будет создание прямой зависимости между закрытием потребности в сне и тратой неких ресурсов, как это обычно происходит в случае других основных потребностей, вроде жажды или голода.

Идея для игры

Каждую ночь нужно ложиться спать в саркофаг, иначе вас сожрёт монстр.

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }
null