#Кадры

«Я просто выполняю свою работу»: Легендарному оператору Роджеру Дикинсу исполнилось 73 года

Подборка по-настоящему запоминающихся кадров, сделанных одним из самых талантливых, экстраординарных и амбициозных операторов нашего времени, а также несколько занятных фактов из его биографии.

«Бегущий по лезвию 2049» (2017)
Сооснователь VK Дмитрий Гришин ушёл с поста председателя совета директоров компании Статьи редакции

VK пока не объявила, кто его заменит.

Дмитрий Гришин
Студию Hangar 13 покинул её президент Хейден Блэкман — спустя полгода после отмены неанонсированной игры на $53 млн Статьи редакции

Он проработал в компании почти 10 лет.

Разработку Crysis 4 возглавил геймдиректор Hitman 3 Статьи редакции

Он присоединился к студии Crytek спустя три месяца после анонса шутера.

Sony создаёт команду, которая будет отвечать за сохранение доступности игр прошлых поколений Статьи редакции

Судя по всему, компания пока только набирает необходимый персонал.

Глава отдела исследований и дизайна Xbox покинул компанию спустя почти 20 лет — он отвечал за xCloud и Game Pass Статьи редакции
Основатель Xsolla Александр Агапитов ушёл с поста гендиректора компании Статьи редакции

Его место занял бывший технический директор Константин Голубицкий, проработавший в компании больше 10 лет.

Из CD Projekt RED ушёл Лукаш Бабель, руководитель команды тестировщиков Cyberpunk 2077 Статьи редакции

Он проработал в польской студии 11 лет.

PlatinumGames назначила нового исполнительного директора — им стал продюсер Metal Gear Rising и NieR: Automata Статьи редакции

До этого он занимал пост вице-президента компании.

Команду Skull & Bones покинул один из руководителей проекта — он работал над игрой около пяти лет Статьи редакции
Axios: за полтора года из Ubisoft ушли многие ключевые и рядовые сотрудники — это сказывается на текущих проектах Статьи редакции

В компании такую тенденцию называют Великим Исходом.

Борис Добродеев покинет пост гендиректора VK — новым главой компании может стать сын Сергея Кириенко Статьи редакции

Он продолжит исполнять обязанности, пока совет директоров VK не назначит нового главу компании.

Борис Добродеев
Ветеран Volition, проработавший в студии больше 20 лет, перешёл в Undead Labs

Он участвовал в разработке нескольких Saints Row, Summoner и Punisher, а теперь, похоже, займётся State of Decay 3.

Глава DICE по дизайну покинет студию после релиза Battlefield 2042 — он проработал там два года Статьи редакции

И участвовал в создании Battlefield V и Battlefront II.

Ведущий сценарист серии Assassin's Creed вернулся в Ubisoft через семь месяцев после ухода Статьи редакции

И продолжит заниматься франшизой.

Продюсер серии Far Cry Дэн Хей покидает Ubisoft после 10 лет работы Статьи редакции

По данным СМИ, он занимался и следующей частью серии, которую хотели сделать более «сервисной».

EA основала студию для разработки игр от первого лица — её возглавил соавтор серии Halo Статьи редакции

Маркус Лейто до этого также работал над провальным фантастическим шутером Disintegration.

PlayStation наняла бывшего руководителя Apple Arcade для развития своего мобильного направления Статьи редакции
Activision Blizzard покинул вице-президент европейского подразделения — он стал главой местного офиса MY.GAMES Статьи редакции

В игровой индустрии Филипп Соз работает больше 25 лет.

Филипп Соз Franchise Management
Создатель франшизы Yakuza Тосихиро Нагоси покидает SEGA после 32 лет работы в компании Статьи редакции

Тем временем сиквел Yakuza: Like a Dragon уже в разработке.

Виктор Зуев объявил об уходе из 1C Entertainment Статьи редакции

По его словам, он решил заняться личными проектами.

Новым квест-директором Cyberpunk 2077 стал Павел Саско, дизайнер арки Кровавого барона из «Ведьмака Статьи редакции

Задание с козой, к слову, тоже его творение.

Stadia покинул директор по играм — теперь он займётся развитием Google Cloud Статьи редакции
Создатель PUBG Брендан Грин покинул Krafton и открыл независимую студию PlayerUnknown Productions Статьи редакции
Из Google ушёл директор по продуктам Андрей Дороничев — он занимался развитием Stadia и запуском мобильного YouTube Статьи редакции

Он проработал в компании 14 лет.

Андрей Дороничев Фото: Instagram
Bloomberg: автор франшизы Yakuza Тосихиро Нагоси собирается покинуть SEGA и перейти в китайскую NetEase Статьи редакции

Он работает в SEGA уже 32 года.

Глава разработки Fallout 76 покинул Bethesda после 16 лет в компании — он также работал над Oblivion и Skyrim Статьи редакции

Поддержка онлайн-шутера теперь продолжится без него.

Ведущий сценарист модификации London для Fallout 4 перешла работать в Bethesda Game Studios Статьи редакции

Над фанатской игрой она больше не будет работать.

Дизайнер боевой системы Cyberpunk 2077 перешёл в Playground Games для работы над Fable Статьи редакции
Над ремейком Dead Space работает арт-директор Dead Space 2 Статьи редакции

По словам руководителя, у него даже сохранились старые блокноты со времён разработки сиквела, вышедшего в 2011 году.

Шестеро старших разработчиков Borderlands 3 покидают Gearbox — они займутся другим проектом самостоятельно Статьи редакции

Некоторые из них провели в студии больше десятка лет.

Финская студия Housemarque стала частью PlayStation Studios Статьи редакции

Компания прежде всего известна аркадными шутерами и недавним роуглайк-экшеном Returnal для PS5.

В студию EA Motive перешёл Эрик Баптизат — один из руководителей разработки Assassin's Creed Valhalla Статьи редакции

Он занял должность геймдиректора неанонсированной игры. Ранее СМИ и инсайдеры сообщили, что EA Motive занимается переосмыслением Dead Space.

Глава Ubisoft Massive покинет свой пост после 16 лет работы Статьи редакции

Однако займёт в студии «стратегическую должность».

Бывший композитор Bungie Мартин О'Доннелл: «Я подумываю навсегда уйти из игровой индустрии» Статьи редакции

Он не уточнил причин такого решения, но попросил спросить об этом Пита Парсонса — главу Bungie.

Геймдиректор Balan Wonderworld и соавтор Cоника Юдзи Нака покинул Square Enix Статьи редакции

Спустя месяц после провального релиза.

Team Asobi стала полноценной внутренней студией PlayStation — она продолжит работать над играми для «всех возрастов» Статьи редакции

Разработчики Astro's Playroom также представили новый логотип.

Студия-разработчик следующей BioShock ищет программиста геймплея для работы с Unreal Engine 5 Статьи редакции

Возможно, новая часть шутера тоже будет использовать движок от Epic Games.

BioShock Infinite
Ведущий дизайнер квестов «Ведьмака 3» и квест-директор Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич покидает CD Projekt RED Статьи редакции
Геймдиректором Cyberpunk 2077 стал Гейб Аматанджело — ранее он работал над DLC для Dragon Age: Inquisition и SW: TOR Статьи редакции

Теперь он займётся дополнениями для игры CD Projekt RED.

Из студии Infinity Ward ушли нарративный директор и дизайн-директор Call of Duty: Infinite Warfare и Modern Warfare Статьи редакции

Тейлор Куросаки и Джейкоб Минкофф проработали в команде семь лет, а до этого были сотрудниками Naughty Dog.

Тейлор Куросаки и Джейкоб Минкофф
Из Blizzard ушёл Рено Галан, ведущий художник по персонажам Overwatch Статьи редакции

Он работал как над оригинальным дизайном героев, так и над их обновлённым обликом в Overwatch 2.

null