О непрофессиональном игрожуре, квестах/адвенчурах, их жизни и «критике»
Недавно господин н0унейм разразился текстом, в котором в очередной раз разъёбывает несчастный российский игрожур, на этот раз, в моём лице, как автора StopGame.
В некоторых кругах чешская студия-разработчик Amanita Design заработала почти культовый статус благодаря замечательным квестам, таким как Botanicula, Samorost, Machinarium или относительно недавняя головоломке Creaks.
Чем занимались в Gainax до создания Евангелиона? — Обзор игр серии Cybernetic Hi-School
Не серьезная, но забористая японская попытка в аниме то ли киберпанк, то ли сай-фай, выполненная в виде серии визуальных новелл, которые пытаются быть чем-то чуть большим.
Примерно год назад мы играли в квест Darkestville Castle от студии Epic LLama на PC, а тут недавно игра вышла на консолях, так что появился отличный повод написать мини-обзор, как мы это делали с консольной версией Edna & Harvey.
Little Bit Game | Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
Ну кто не знает компанию Daedalic Entertainment и ее квесты? Как минимум про Депонию вы должны были слышать, если испытываете теплые чувства к этому жанру.