#Кратко

[ Двоякость ]
194 показа
8 открытий
Беглый взгляд: Starfield

Наиграны первые 30 часов. Впечатления кратко.

13K показов
2.9K открытий
Беглый взгляд: Whiskey.Mafia. Leo's Family

Виски. Мафия. Джаз. Пиксельная новелла на полчаса.

6.5K показов
289 открытий
Беглый взгляд: APICO (Demo)

Опробовала демоверсию симулятора пчеловода.

6.8K показов
476 открытий
Деревня Проклятых
231 показ
23 открытия
«О бедном наёмнике замолвите слово»: коротко о Wartales

В копилке симуляторов менеджера средневекового звена прибавилось.

Художник – Mark Tarrisse
15K показов
2.1K открытий
DTF Челлендж: «Любимые непройденные игры»
Сейчас 4 прохождение, но уже с озвучкой от GamesVoice. Надписи переведены и без озвучки
6.7K показов
930 открытий
[Заметка] Стим и главная страница

Валв надо делать что-то с сортировкой главной страницы. Потому что сейчас она написана по мотивам анекдота "стоило мне один раз выебать овцу". 749 игр в библиотеке из которых штук 5 эротического содержания и все, у стима вырастает пенис на лбу и ничего кроме него он не видит. И это сказывается на трендах.

1.1K показов
310 открытий
[Заметка] Люблю Nier Automata, но

Но делать этого п-а доступным для прохождения на первом руте, это должно быть уголовно наказуемо. Второй час пиздить стальной трубой его вторую форму как-то не очень забавляет.

1.1K показов
214 открытий
Приказала себе гордо!
672 показа
41 открытие
[Заметка] Команда DietPi поздравляет с рождеством
1 показ
75 открытий
[Блог/Кратко] Чересчур много постов утром понедельника

В былые дни то, до блогов, было тяжело публиковаться при постах редакции. Сейчас же по несколько постов в минуту публикуется. Если что-то и постить, то ближе к ночи.

2 показа
58 открытий
[Блог/кратко] Не получается у меня покинуть этот загончик

Посему ворвусь с объяснением того, почему люди так погранично восприняли геймплей Каллисто. TL;DR - комплексность и сложность мили билда неравномерно выше огнестрельного геймплея и связь нескольких механик усугубляют ситуацию. Запомни, геймдев: проще и отточеннее - лучше.

2 показа
275 открытий
[Заметка] No Man's Sky - кнут и пряник

Странная это произведение. Игра от независимой студии, на своем движке, вышедшая пустой, постепенно наполненная долей контента, конфликтующим друг с другом. С одной стороны это "невозможная" игра, её не должно быть и количество багов и неровностей этому показатель. А с другой ты запрокидываешь голову и видишь лучший HUD в XYZ открытом мире.

0 показов
254 открытия
[Заметка] Патч 4.0 в NMS увеличил инвентарь ячеек хранения

Ну всё, прощаю перелопаченный инвентарь

0 показов
191 открытие
The Power of the Dog — кратко

Постепенно навёрстывая просмотр пропущенных в прошлом году относительно заметных фильмов, ознакомился с чуть ли не главным проектом от Netflix, которому пели дифирамбы кинокритики.

1 показ
112 открытий
[Заметка] Scorn это не про геймплей, это про опыт

От сеттинга, продолжая боевкой, заканчивая концовкой, эта игра про "misery" (все вместе: страдание, несчастье, горе, мучение). От и до у игры цель дать игроку этот опыт и она с этим справилась. "Ху бой". Нишевая игра получилась еще более нишевой, чем я думал.

0 показов
680 открытий
[Заметка] Ну ка, апдейт NMS

Уже некоторое время хотелось разобрать по пунктам почему Hello games всё ещё не молодцы, но от стресса руки не дотягивались. Сейчас глянем, действительно ли они починили интерфейс. Проблема NMS заключается в том, что одна функция убивает другую. Фригаты - базы, слоты - интерфейс и т.д.

Релизный трейлер патча 4.0 для No Man's Sky — с обновлённым интерфейсом и режимом с акцентом на исследовании Статьи редакции
0 показов
193 открытия
[Заметка] О Линуксе и Фоллаут 3: завершающее

Во-первых, игра работает как задумывалось. Не лагает радио, не вылетает, локации с hdd грузятся моментально, нет фризов в движении. Это мой лучший, современный опыт с фоллом до сих пор.

Во-вторых, на этом примере я понял, в чем заключалась ненависть Гейба к Майкрософт. Когда игра, заточенная под винду, безукоризненно работает на линуксе (не без протона), а на винде нет - это явление громче тысячи слов.

0 показов
266 открытий
[Заметка] О Линуксе и Фоллаут 3

Во-первых, я поражён тому, что мне приходилось возиться с запуском игры на винде больше чем на лине. Тут запустил и поехал. Спасибо Вальв за протон.

Во-вторых, я не знал, что батя перенимает 50% внешности игрока. Сделал Fuckface'a для кулачного прохождения, а тут бац, Лиана Нилсона жмыхнуло. Век играй, век находи новое.

0 показов
335 открытий
[Блог/Кратко] А напишу как я пост об играх

...на нашем мемном, вестерн-некро-порно сайте. Стеснялся его писать, ибо кто я такой на этом празднике жизни. А потом такой увидел пост в геймдеве и (все ещё бомж конечно, но) преисполнился.

0 показов
70 открытий
[Блог/кратко] Settlement survival - духовное продолжение Banished

Если вам понравился градостроительный симулятор переселенцев Banished, то настоятельно рекомендую ознакомиться с Settlement survival от Gleamer Studio. С первой минуты игры видны сходства, с одной минуты и одной секунды видно как и куда разработчики расширили геймплей. На данный момент игру можно приобрести за 509 руб.

0 показов
311 открытий
[Блог/кратко] Наконец-то собрал себе pfSense маршрутизатор

Дальше поверхностно запарюсь по части сетевой безопасности и можно продолжить проект на малинке и апельсине.

0 показов
1.4K открытий
[Блог/кратко] Есть зудящее желание написать эссе о развитии дтф

Рабочее название "Х*й с горы без образования в выбранных категориях и по памяти разбирает путь развития ресурса". Ресурсу под управленем кмтт уже много годиков. Можно много пелозного по части управления медиа ресурсом для себе подчеркнуть.

0 показов
127 открытий
[Блог/кратко] Вкину пять копеек в тему тортов/не тортов

У сайта проблема с самоидентификацией. Сначала это был сайт про игры, потом добавили кино, добавили "жизнь", добавили блоги, подняли видимость блогов. Сайт шел в сторону подобия реддита и это стало его камнем преткновения. Сейчас, в летний сезон, сайт превратился в большой офтоп. Я напомню, что аудиторию в большом объёме привели с игровой группы…

Случилось слишком многое, к чему ресурс был технически не готов. Своим стремлением он был в подвешенном, переходном состоянии и сейчас остался там висеть. Блоги в ленте, их все видят. Блоги несут собой офтоп. Новые пользователи, видя ленту офтопа, не будут постить об играх. По психологии толпы, новые пользователи продолжат публиковать офтоп.…

0 показов
304 открытия
[Блог/ARM/Кратко] Собираю образ DietPi для Orange Pi 4 LTS

Хочу сказать, что кусочек меди получился производительный, но очень горячий. О майнкрафте на третей малинке напишу позже. Прошу прощения у единственного пользователя, кто на нем играл, за затянувшуюся паузу.

0 показов
415 открытий
[Блог/кратко] Признак бездарности - не помнить о своем собственном творении
Джефф Грабб: Ubisoft создаёт «королевскую битву» с «роглайк»-элементами по франшизе The Division Статьи редакции

Если шутер выйдет, то он будет распространяться в качестве отдельной игры.

0 показов
269 открытий
[Щитпост/кратко] DTF - колыбель непризнанных политиков

Выходит игра про котика. Человек, критикующий определённую платформу за плоские игры и инфантильную аудиторию, хвалит эту игру про котика. И! Приводит в пример фотографии пользователей, выстраивая ассоциативный ряд между успехом и иной платформой. Вы просто попробуйте такое провернуть сами. Это требует некоторых качеств.

0 показов
264 открытия
[Блог/кратко] О и̶н̶ф̶о̶ц̶и̶ дополнительном образовании

Если кто-то только начал проходить курсы айти, расскажите как оно сейчас выглядит на начальных этапах обучения? Виртуализацию вагрантом теперь без впн`а не поднять.

https://vagrantcloud.com/debian/jessie64
0 показов
284 открытия
[Щитпост/кратко] Новелисты тоже люди

Позабавило обновление 7.11 Wine, интерпретатора Windows библиотек для Linux. В списке обновлений, на четвертом месте, гордо стоит одно интересное обновление. Кто узнал что это - соболезную, остальным - не советую.

0 показов
591 открытие
[Блог/Кратко] О Starfield

Дамы и господа, умерьте пыл. Starfield на Cretion engine. Запустите два последних проекта и напомните когда Беседка давала игроку управляемый транспорт и генерила локации? Ставлю на механику вертиберда из четверки и случайные преген оверворлды с рандомными преген данжами.

0 показов
524 открытия
[Блог/Щитпост] Я рабочий стол линукс твой телефон
0 показов
262 открытия
[Блог/Кратко] Lunar Software о Routine

В своем (вновь открытом) блоге команда рассказала о том почему игра так долго не выходила в свет и куда они пропали. TL;DR: команде не понравился конечный результат оригинального проекта. Им удалось найти издателя(?) в лице Raw Fury и вместе с этим LS начали разработку Routine заново.

2 показа
171 открытие
[Блог/Кратко] Монтаж видео

Делать простенькое видео — +10 к удовольствию, к внутреннему балансу, к покою. Лаги от 11ти источников на экране — -20 ко всему упомянутому. Чувствую себя словно танцую равенсбургский вальс в форме детородного ███.

0 показов
218 открытий
[Блог/Кратко] Открыл для себя потоковое вещание Радио рекорд

Ребята ничего себе какие молодцы. Имеют вещание на отдельные музыкальные жанры. От гоп стоп, до, например, complextro.

0 показов
409 открытий
[Блог] Надо бы доделать обещанное и выпустить статью о сервере на малине

Остановило мнея то, что ситуация с наличием малинок — овног со всех сторон. Предзаказы до следующего года (они просто закончились), а те что есть, стоят в три раза дороже. Ещё и я олдёбод, черновик с хренолионом ссылок удалил походу.

0 показов
41 открытие
[Блог/Кратко] Понял, почему преисполнен скепсисом

Мне откровенно не нравится решение администрации лишить пользователя возможности самому выбирать, что ему видеть на сайте. Плюс, с таким канибализмом, удачи стать интересной платформой для создателей контента. Тут и страх перед кармой, и страх ТБ.

0 показов
223 открытия
[Блог/Кратко] Ну, похоже, вот и все?

DTF слишком далеко ушел от первой тематики. Если бы я хотел hahafunny UGC, на котором в довесок были игры, я бы до перекупа DTF зарегался на Пикабу. Если до этого дня, даже не смотря на актуальные события минувших дней, ленту свежего можно было отфильтровать, то дальше это уже просто "работа".

0 показов
701 открытие
0 показов
96 открытий
Про что был Dying Light

История создания амбициозной Dying Light на основе уже всем приевшейся формуле типичного выживача. Кратко про разработку, сюжет и геймплей.

4 показа
181 открытие
[Блог] Elden ring

Ключевое слово "доступный"

0 показов
61 открытие
[Блог/Кратко] Об одном ключе и одном стримере (короткий клип внутри)

Неназванная компания "А" по какой-то необъяснённой причине решила не высылать ключ для новой игры довольно крупному стримеру. Но ему повезло. Прокомментировав твит разработчика этой игры, он получил ключ сразу, напрямую. В 20м году он остался не в восторге от другого громкого релиза.

0 показов
102 открытия
null