#Лонг

Нетраннинг

Часть 4 из 8: Live-подключение, основы нетраннинга и Меню

Дилемма о питании: как социальное расслоение влияет на культуру пищи

Нихуя себе, Папаша, лонгрид про еду!

В так выглядит подача в обычном семейном ресторанчике в Венгрии Мой кореш

Лучший шеф-повар Silent Hill. Исследование

Никто не просил, но я сделал это. Silent Hill Glot Analysis. Анализ, подтверждённый наукой.

DTF играет: непризнанные игры, которые мы любим

Пользователи DTF признаются в любви к играм, которые принято ругать.

Кубометр контента: обзор Minecraft Dungeons Материал редакции

Спин-офф знаменитой песочницы от Mojang, который рискует быстро пропасть из памяти игроков.

Те, кто не боится умереть: история студии Arkane Материал редакции

Как идти на компромиссы, не изменяя себе.

«У меня осталось мало времени»: как работает Хаяо Миядзаки Материал редакции

Главное из документального фильма о десяти годах жизни великого режиссёра: работа над «Рыбкой Поньо на утёсе» и «Ветер крепчает», отношения с сыном и постоянные мысли о смерти.

Что посмотреть, если хочется историй о необычных манипуляциях со временем Материал редакции

Вспоминаем парадокс предопределённости, бесконечные петли и всевозможные игры с таймлайном.

SimCity по-взрослому: история подразделения студии Maxis, которое занималось бизнес-симуляторами Материал редакции

SimRefinery, SimHealth, SimEnergy и прочие забытые сверхреалистичные стратегии.

Как Tony Hawk’s Pro Skater популяризовала скейтбординг и изменила отношение людей к нему Материал редакции

Раньше скейтбордистов недолюбливали, а теперь эта дисциплина есть на Олимпийских играх.

Любовь, что сильнее карантина

Небольшие заметки про аниме-сериалы весны 2020 года

«Нам было плевать на деньги»: как Arkane Studios чуть не сделала спин-офф Half-Life 2 и игру по сценарию Спилберга Материал редакции

Студия, которая хотела создать ещё одну Ultima Underworld, а в итоге возродила жанр immersive sim.

«Гарри Поттер»: все секреты популярности

Волшебный лонгрид.

Война с машинами и становление Империи: что происходило во вселенной «Дюны» до истории Пола Атрейдеса Материал редакции

Десять тысяч лет интриг.

Ещё четыре способа создать вашего персонажа и выводы напоследок

Как сценаристу придумать незабываемого героя на основе престарелой оперной дивы, сантехника-алкоголика, ушастого тюленя или туфельки со сломанным каблуком.

Нелинейный сюжет, ближний бой и покупка собственности: что вырезали из Mafia II Материал редакции

Даже семи лет разработки не хватило, чтобы успеть к релизу.

Парадокс убитого Гитлера: в чём опасность путешествий во времени Материал редакции

Возможно, прошлое лучше оставить в покое.

«Империя наносит ответный удар» исполнилось 40 лет — Джордж Лукас вспоминает о создании фильма Материал редакции

Как снимали пятый эпизод «Звёздных войн», навсегда сделавший сагу одной из важнейших в истории кино.

Мир Horizon Zero Dawn за 1000 лет до событий игры

Что такое Assassin’s Creed

Создание человека, магия, заповеди Assassin’s Creed, ответ на вопрос "могут ли существовать монстры в серии АС" и конечно же полное уничтожение Odyssey.

Как Кольцо Всевластия разрушило жизнь Голлума — а затем Голлум разрушил само Кольцо Материал редакции

Одна из самых трагичных историй Толкина.

Голлум в экранизации «Властелина колец» от Питера Джексона

«Смешарики»: как мультфильм про круглых зверей стал международным брендом Материал редакции

История успеха культового сериала — от российских экранов до экспансии в Китай.

Биология хэдкрабов

И примеры с нашей планеты.

Четыре полезных подхода к созданию ваших персонажей

Азы честного воровства для игрового сценариста.

О дивный старый мир: Old World — пошаговая стратегия про эпоху античности от геймдизайнера Civilization Материал редакции

Наши впечатления от раннего доступа.

Красивый мальчик: творческий путь Тимоти Шаламе — от «Интерстеллара» до «Дюны» Материал редакции

На его счету номинация на «Оскар» и сотрудничество с Гретой Гервиг, Уэсом Андерсоном, Вуди Алленом и Дени Вильнёвым. И это только начало.

«Смешарики» — культурный феномен

Чем запомнился мультик про круглых зверей.

«Скамейка» — первый эпизод «Смешариков»

Преступление без злого умысла: история кражи исходного кода Half-Life 2 Материал редакции

Как затянувшаяся разработка привела к самому громкому «сливу» в истории индустрии.

Киновселенная, у которой всё получилось: детальный разбор DC Animated Movie Universe Материал редакции

История длиной в 15 фильмов, в которой переплелись демоны из ада, война с Дарксайдом и становление молодого поколения супергероев.

Манга «У войны не женское лицо» (2019) — Советская книга через призму японской манги

Секс, страсть, смерть: откуда взялись эротические триллеры и что с ними случилось Материал редакции

Незаметно подглядываем за самым нескромным жанром.

The Last Night: Что случилось с одной из самых ожидаемых игр E3 2017?

История о том, как преследования в сети чуть не уничтожили молодую студию-разработчика.

Буддизм, зомби и видеоигры

Обсуждение игр и реинкарнации с монахами монастыря Чеди Луанг в городе Чиангмай.

Как выбрать хороший SSD и не переплатить Материал редакции

Какие параметры реально влияют на производительность системы, игр и профессиональных приложений.

«Сериал, который показал, что американская мечта мертва»: разбор культовой «Прослушки» Материал редакции

Как сериал без единой награды и с самыми низкими рейтингами на HBO стал одним из наиболее значимых произведений в истории телевидения.

«Я вообще ничего не делаю»: Роберт Паттинсон о подготовке к роли Бэтмена и сюжете «Довода» Нолана Материал редакции

Журналист провёл пять дней в карантине вместе с актёром — тот рассказал много интересных историй, а заодно чуть не сжёг квартиру.

Как разрабатываются моды для игр, которые не поддерживают моды (на примере Beat Saber) — часть 2: пишем свой мод

В этой части на примере мода для Beat Saber мы рассмотрим общие принципы разработки модов для Unity-игр, узнаем, какие есть трудности, а также познакомимся с Harmony — библиотекой для модификации кода игр, которая используется в RimWorld, Battletech, Cities: Skylines и многих других играх.

Источники изображений: 1, 2

Давид Черкасский — человек, который подарил нам «Остров сокровищ» и «Приключения капитана Врунгеля» Материал редакции

Рассказываем о жизни и творчестве одного из главных советских аниматоров.

Выжить в Сибири: обзор Help Will Come Tomorrow — симулятора выживания в русской тайге Материал редакции

Когда надо верить в лучшее во что бы то ни стало.

Прототип, которого никогда не было — Strakka S103B

И про те, которые всё-таки были.

Рендер виновника этой простыни

Сторонник ассасинов Ленин и Чингисхан с Мечом Эдема: роль исторических фигур во вселенной Assassin's Creed Материал редакции

Ассасины бросали вызов тиранам и диктаторам, а тамплиеры устраивали мировые войны.

Совсем другой сериал: как «Мир Дикого Запада» превратился из философской драмы в боевик Материал редакции

Третий сезон получился более динамичным и дружелюбным к зрителю, но растерял при этом всю глубину.

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }