#Монетизация

Концепция Gamedev-подсайта, навигация и правила общения Материал редакции

Прошлое, настоящее и будущее монетизации в видеоиграх

Как индустрия видеоигр дошла от четвертаков до free-to-play и что будет дальше.

Тренды внутриигровой монетизации в мобильных играх Материал редакции

Снижение популярности ограничения сессии по времени, увеличение поддержки мета-уровня и многое другое.

Дофаминовые механики в трёх играх из топа Google Play

Как Gardenscapes, Empires & Puzzles и Township влияют на мозг.

Ежедневная награда с гэмблингом

Занимательная монетизация мобильных игр

(Будут сомнительные шутки, неочевидные отсылки и неуместные англицизмы)

Инфографика которую вы уже наверняка видели, если подписаны на Мобайл Newzoo

Взгляд на монетизацию в мобильных играх

Grand Theft Auto: San Andreas

Всё под контролем: как максимизировать доход от рекламы Материал редакции

Основные метрики, на которые нужно обращать внимание.

Методы удержания игрока Материал редакции

Как завладеть вниманием аудитории.

Как сделать монетизацию «дружелюбной»: разработчики о балансе между удовольствием игрока и прибылью Материал редакции

Сотрудники Electronic Arts, WB Games Montreal и Schell Games о насущной проблеме индустрии.

TATAP GAMES

графика и геймплей.

Играют все, а платят — единицы

Как проблемы с монетизацией мешают развитию игровой индустрии.

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }