Ной Хоули превзошел все мои ожидания.
Ной Хоули превзошел все мои ожидания.
Рассказываю про все фильмы визионера и автора прошлогоднего хита “Собиратель душ”(Longlegs).
Вот мы и докатились до этого.
Глаз продолжает радует, а «Оскар» за лучшую второстепенную роль уходит овце.
Я как бы озвучивала игру, там только немного физики. Но игра всё же без озвучки. Сейчас это уже не новость. Разработка занимает немало усилий, но благодаря очень удобному инструменту *нейросетка* всё идёт чуточку быстрее и дешевле, но есть нюанс...
Я посидел, подумал. А чего я такой злой? Если разрабы добавят выбор сложности между "Стандартная" и "Облегченная", то мой мир не треснет, жизнь не расколится на "до" и "после". Игроки, желающие пройти Silksong на задуманной разрабами сложности, просто выберут "Стандартную" сложность и будут комфортно играть, пока казуалы побегают на "Облегченной".
Некоторые игроделы сами себе рубят сук, на котором сидят. Могли бы иметь х3 продаж, а имеют разделение игроков на лагеря.
Ноа Хоули, похоже, превзошел «Завет».
Люди живут по-другому. Поколение — это не возрастная когорта. Есть люди, которые младше меня, но живут так, как жили люди до меня.
Мое поколение более новое. На мой взгляд, люди младше меня действительно могут принадлежать к более старому поколению, если не идут в ногу со временем.
Надо было помещать действие сразу после третьего фильма и тогда канон бы так не трещал от усилий Хоули.
Дисклеймер: прошу, не относитесь строго, если дурно написано; тупые комментарии приветствуют, от агрессивных расстраиваюсь; я не ко всем прислушиваюсь, но люблю (искренне) всех, особенно тех, кто читает меня.
Весь мой сеттинг — туман.