Есть валидные подозрения, что подкрадывается последняя загруженная пятница года – да оно и к лучшему, ибо сколько можно! Завтра будем смаковать новинки от FKA…
Есть валидные подозрения, что подкрадывается последняя загруженная пятница года – да оно и к лучшему, ибо сколько можно! Завтра будем смаковать новинки от FKA…
Смотрели с девушкой (как же я могу обойтись без упоминания) просто не отрываясь, мы буквально хотели жить в этой атмосфере, отзыв о двух сезонах, перед третьим надо немного передохнуть.
Начало ноября обещает быть питательным: больше двух десятков примечательных релизов только в эту пятницу, включая новинки от Armand Hammer, Дэнни Брауна, Розал…
Октябрь наконец-то расчехлил свои запасы тяжелой музыки – одним днём новинками поделятся The Acacia Stain (на фото), Adept, Conjurer, Dayseeker, Nadja, Hail th…
После шаблонной битвы в типичном РПГ игрок обшаривает локацию и обыскивает тела павших, собирая лут. Этим, как правило, все и ограничивается. Но что еще можно добавить в эту схему? Какие еще действия может совершать игрок по отношению к проигравшим или противник в отношении игрока?
Да, все мы знаем, что автолевел - это зло, лень разработчиков, ужасная механика и т.п. Сейчас мне бы хотелось услышать про его хорошие стороны. Для чего он вообще был введен, какие у него есть или могут быть плюсы?