#Осебе

Little Defender вновь ожила!
0 показов
118 открытий
Pure Reflex. Или "убей, пока не убили тебя"
Промо-арт проекта
1 показ
601 открытие
Привет, DTF!

Мы небольшая команда инди-разработчиков под названием Frameblade. Уже несколько лет мы создаем игры (не очень продуктивно). Сейчас мы немного расскажем о себе

5 показов
2.1K открытий
Новый трейлер и плэйтест демо

Привет. Новый трейлер к моему проекту и инструкция к закрытом плэйтесту демки.

Шо, опять?
5 показов
1.3K открытий
Abyss Protection или still alive!⁠⁠

Добрый день, спустя довольной большой промежуток времени на связи снова я и снова показываю вам, уважаемые читатели, детище нашей небольшой студии, которая за эти пару месяцев претерпела некоторые изменения, существенно повлиявшие на разработку Abyss Protection и сроки выхода игры. Но, пожалуй, отставим демагогию и от общего сразу перейдем к…

1 показ
206 открытий
"Ливень". Знакомство с концептом

Приветствую вас, читатели! Меня зовут Данил, я начинающий гейм-дизайнер, и сегодня, я хочу рассказать вам о своем концепте — игре “Ливень”. #осебе #мояперваяигра

0 показов
526 открытий
Спустя 3 года соло-разработки я наконец завёл стим страницу для своей игры!

Привет DTF! Собственно, рассказываю о своём соулс-лайк проекте.

А кто это? А это большая бяка!
47 показов
22K открытий
Abyss Protection или наше видение Tower Defence!
0 показов
395 открытий
Бункерный передоз
1 показ
322 открытия
Здравствуйте, меня зовут King of Kings, я бы хотел поделиться концептом своей игры

Это пошаговая стратегия с элементами ККИ в сеттинге Российской Империи, но альтернативной истории. Буду рад любым комментариям.
Ссылка на скачивание текстового документа (Word-формата) с концептом - https://dropmefiles.com/BHpJx
Это мой первый пост на Дтф, я могу чего-то не понимать, поэтому заранее извиняюсь за какие-то ошибки в оформление, если…

1 показ
384 открытия
U — Means Underground. Билд который мы отправили на конкурс

#личныйопыт #девлог #осебе
Приветик! Мы — The Good Boy Studios, независимая компания разработчиков игОр, хотели бы представить вам наш проект и показать: в каком виде мы его отправили на конкурс.

38 показов
321 открытие
Активно работаем над вторым эпизодом Full Motion Video „Willage“

Да простит нас название проекта, но мы переносим большую часть действия в город.

6 показов
447 открытий
Лес сыграл с грибниками в морской бой

Концепт настольной игры, в рамках обучения геймдизайну

2 показа
734 открытия
Всем привет! На связи Dnovel. С игрой «Получайте достижения за достижения»

Мы — небольшая казахстанско-российско-германская игровая инди-студия.

2 показа
389 открытий
Субботний Devblog #2 (Xeus)
1 показ
732 открытия
Субботний DevBlog #1 (Xeus)
Ландшафт планеты

Обсудим историю мира?

0 показов
353 открытия
Начало разработки игры (Xeus)
1 показ
1.5K открытий
В самое ближайшее время у нас запланирован релиз игры «Дорожные карты» (Road cards)!

Мы - небольшая игровая инди-студия Dnovel. В самое ближайшее время у нас запланирован релиз игры «Дорожные карты» (Road cards).

0 показов
308 открытий
Bright Lights of Svetlov - после релиза
9 показов
2K открытий
Как мы делаем “собачий” нуар Paper Bum. Часть 3: похмельный питч, синдром самозванца и первая победа

Продолжаем разговор о нашей мрачной карандашной адвенчуре про бродячую собаку. Сегодня расскажем, как выступали на двух питчах игровых проектов, причём на одном проиграли, на другом - победили. А если вам интересно - можете почитать, как мы задумали игру и рисовали первые спрайты, а также как собирали прототип и писали музыку.

3 показа
481 открытие
Немного о пути создания моей первой инди-игры ‒ Re.Surs

Привет DTF!
Хочу рассказать, как я больше года делаю свою инди-игру, которую я впервые выпускаю в Стиме.
Вкратце об игре: сюжетный сайд-скроллер 2д-шутер с боевыми зонами (игрока закрывают на арене, где нужно победить всех врагов\монстров) и битвами с боссами.

0 показов
876 открытий
Как мы делаем “собачий” нуар Paper Bum. Часть 2: параллакс, магия света и струнное трио на коленке

Продолжаем рассказывать о том, как мы собираем свою первую игру - мрачную карандашную адвенчуру про бездомного пса. В прошлый раз была история про зарождение идеи и долгий процесс рисования, сегодня поведаем о прототипе и саундтреке.

2 показа
453 открытия
Как мы делаем “собачий” нуар Paper Bum. Часть 1: Мутировавший корги и тысячи карандашных штрихов

В прошлый раз мы рассказали, что наша мрачная карандашная адвенчура про бездомную собаку появилась в Steam. Теперь начинаем серию рассказов о том, как мы её придумываем и делаем. Эта часть будет про идею игры и процесс её рисования.

1 показ
654 открытия
В Steam появилась страница игры Paper Bum - это наша мрачная карандашная адвенчура про бездомную собаку

Лохматый одинокий пёс отправляется в опасное путешествие, у которого может быть два исхода: собака либо осознает свою дикую природу, либо доверится людям. Герой вынужден выживать, ведь он беззащитен перед жестокостью этого мира. Впрочем, пёс ещё способен видеть яркие сны.

27 показов
7.2K открытий
Bright Lights of Svetlov - релиз [Steam]
7 показов
6.4K открытий
Turbo Sloths - гонки на многотонных катках с реактивными турбинами во вселенной ленивцев
5 показов
6.2K открытий
ChZO lost souls: кем ты станешь после смерти
ChZO lost souls for Indie Cup S’21
2 показа
271 открытие
История создания игры Deep Town․

Статья будет обновляться.

0 показов
77 открытий
Сделал 18 игр за год | Мой первый год в геймдев #личныйопыт

Сразу хочу обозначить, что данная статья — адаптация сценария для видео, которое я записывал для YouTube. Его вы можете посмотреть тут:

1 показ
2.3K открытий
Noch - ранний доступ в Steam
3 показа
873 открытия
Концепт-док игры "Void Eyes"
0 показов
519 открытий
Для чего нужен подсайт «Инди» и какие здесь правила Статьи редакции
1 показ
5.7K открытий
null