#Физика
Сегодня всем известно, что скорость света в вакууме является неизменной, а ее величина — максимальная скорость среди возможных во Вселенной. Но в течение истории она претерпела множество уточнений, пока в 20-м веке не перевернула всю физику вверх тормашками. Именно об этом — об истории измерения скорости света — и о ее значении, как физическом,…
В магазине множество симуляторов жидкостей и в основном это 2д поделки основанные на сферах, честных симуляторов по сути и нет. Наверное всех уже задолбала реклама игры с такой механикой, но мне пришлось её программировать лично, а так же выбрать инструменты реализации. Идея была в том, чтобы сделать реалистично и красиво, чтобы при этом всё…
Решил вместо игр попилить что-нибудь более простое и родилась такая вот идея. Для того, чтобы это везде работало - физика полностью отсутствует и повреждения анимируются кодом. По идее должно работать даже на мобилках. Ассет на котором всё основано с 2016 года продался порядка 20 раз по 100$, поэтому я думаю востребованность такого ассета должна…
Когда даже для стояния нужен рейкастинг.
В Unity 2019.3 beta (https://unity3d.com/beta/2019.3) некоторые обновления по части интеграции с PhysX (обновились с PhysX 3.4 до PhysX 4.1).