#Физика

Halo Infinite и физика

В результате обсуждения темы физики и интерактивности в Halo Infinite, я решил разобраться и показать, что же на самом деле может предложить песочника в Halo на данный момент.

На сколько продвинулась физика в Star Citizen за последние 10 лет разработки
@terkan
В Южной Корее создали самый мощный в мире лазер Статьи редакции

Интенсивность его излучения позволит извлекать античастицы из вакуума.

Разрушаемость в Hitman 3
Пока такой уровень детализации разрушений доступен только в бенчмарке на ПК, но разработчики занимаются оптимизацией и скорее всего добавят его как опцию в виде ультра настройки reddit.com/user/Lousy_Username
Как работает свет в мультфильмах
Скорость света: Как мы её измерили? Почему она максимальна?

Сегодня всем известно, что скорость света в вакууме является неизменной, а ее величина — максимальная скорость среди возможных во Вселенной. Но в течение истории она претерпела множество уточнений, пока в 20-м веке не перевернула всю физику вверх тормашками. Именно об этом — об истории измерения скорости света — и о ее значении, как физическом,…

Как работает физика танков в World of Tanks Статьи редакции

От простой модели до сложных расчётов.

Четырёхмерная физика в играх
Обзор ассета симуляции жидкостей Obi Fluid
Пример использования в мобильной игре

В магазине множество симуляторов жидкостей и в основном это 2д поделки основанные на сферах, честных симуляторов по сути и нет. Наверное всех уже задолбала реклама игры с такой механикой, но мне пришлось её программировать лично, а так же выбрать инструменты реализации. Идея была в том, чтобы сделать реалистично и красиво, чтобы при этом всё…

Разработка ассета повреждения органов человека
бета

Решил вместо игр попилить что-нибудь более простое и родилась такая вот идея. Для того, чтобы это везде работало - физика полностью отсутствует и повреждения анимируются кодом. По идее должно работать даже на мобилках. Ассет на котором всё основано с 2016 года продался порядка 20 раз по 100$, поэтому я думаю востребованность такого ассета должна…

Спонтанная синхронизация

Взято отсюда.

Крутая интерактивная статья про принципы работы света и тени

Трудно описать, насколько важен свет. В конечном счёте, это единственное, что мы видим. Но присутствие света так же важно, как и его отсутствие. Чтобы говорить о свете, мы должны начать с темноты, поэтому бегом читать эту статью

Физика всё усложняет: как устроена физическая модель в Totally Accurate Battle Simulator Статьи редакции

Когда даже для стояния нужен рейкастинг.

В Unity 2019.3 обновили PhysX

В Unity 2019.3 beta (https://unity3d.com/beta/2019.3) некоторые обновления по части интеграции с PhysX (обновились с PhysX 3.4 до PhysX 4.1).

Ошибки физики в фильмах Marvel

Внимание. Есть спойлеры к фильму Мстители: Финал

null