#Хейло

Хотстейк
Первая Halo пройдена.

Удивило, что вторая половина игры гоняет игрока по уже пройденным уровням, но только в обратном направлении. А уровень в библиотеке действительно клоунада какая-то: зацикленный коридор с непрекращающимся спавном врагов. Убил пачку, сделал шаг вперёд — убив...
Первая Halo пройдена.

Удивило, что вторая половина игры гоняет игрока по уже пройденным уровням, но только в обратном направлении. А уровень в библиотеке действительно клоунада какая-то: зацикленный коридор с непрекращающимся спавном врагов. Убил пачку, сделал шаг вперёд — убивай ещё пачку. Но можно скипать, хоть и не всегда это будет получаться.
А так что ещё можно сказать: ну бегаешь стреляешься, шутан дефолтный. Оружия в первой части мало, очень даже мало, но плюс-минус разнообразие игрf старается держать, хоть и не всегда это у неё получается.
Нормик, в общем.
#halo

Интересно. Здесь погодные условия кажутся естественными, а не искусственными. Я не удивлюсь, если система окружающей среды кольца неисправна... или дизайнеры хотели, чтобы сооружение имело нестабильную погоду.

Первые хотстейки по врыву в серию Halo

Ставить макс. сложность, то есть Легенду, не рекомендую — игра в этом режиме сломана. Скорее всего, предназначена для коопа.
После смены на уровень ниже играть стало лучше.
Разнообразия ситуаций пока хватает, но игра, как мне кажется, порой ...
Первые хотстейки по врыву в серию Halo

Ставить макс. сложность, то есть Легенду, не рекомендую — игра в этом режиме сломана. Скорее всего, предназначена для коопа.
После смены на уровень ниже играть стало лучше.
Разнообразия ситуаций пока хватает, но игра, как мне кажется, порой всё равно передавливает темп лишними волнами врагов в рамках одной арены.
Ремастер выглядит отлично, а играется первая Halo бодро. Прыгаешь, бегаешь, щиты сбиваешь, ищешь аптечки и патроны, лучшую позицию ищешь. Понятное дело, что в Infinite геймплей на порядок лучше, но всё равно то, что есть тут, тоже неплохо. Единственное, чего прям люто не хватает — динамики боёв.
Продолжаем проходить.
#halo
Сонибои в твиттере хотели дать пососать новой Хейло

Но не получилось.

😏😏😏на хайпе чисто
всё

Игра понравилась, но там многие аспекты сделаны лениво. Чтобы вы понимали, сюжетные квесты протекают буквально в однотипных коридорах, а середина игры не стремается послать игрока захватить 4 аванпоста и уничтожить 3 зенитки. Завтра буду думать, стоит ли обзор делать, а то наши игрожуры как обычно хуйни понаписали.

Горячие хотстейки по хейло инфинит
Самая большая наёбка от игрожуров

Новость молния: Хейло Инфинит не игра в открытом мире. У неё структура Гирсов 5, то есть несколько больших локаций, на которых протекает сюжет, но есть возможность чутка отвлечься.

Это компетенция у игрожуров нынче такая или я просто доебался?

фпс пососал

30 в открытом мире на низких при 720 пи. При такой производительности я могу в киберпанк на средних в 1080 играть...

null