#Шейдер

Создание океана с помощью Shader Graph

В этом примере используется карта смещения на основе текстуры в сочетании с картой нормалей (обе сделаны в Blender). Сам проект можно скачать тут. Модель острова отсюда. Про создание зеркального шейдера можно почитать в этой статье.

ASCII шейдер для Unity, чтобы ваша игра стала похожа на Rogue или Dwarf Fortres

StefanJo3107 уже ранее приводил примеры работы этого шейдера на Реддите. Но сейчас он его наконец-то допилил, чтобы выложить в открытый доступ.

Симуляция ветра в URP с помощью Shader Graph

В видео показано, как можно использовать Shader Graph для симуляции ветра, взаимодействующего с растительностью на вашей сцене.

Оружие, которое плавит скалы на HDRP с помощью Shader Graph и VFX Graph

Найдено в этом треде. В комментариях автор кратко рассказывает о том, как это было сделано.

Трипланарный эффект в Unity URP

В видео рассматривается, как можно симулировать трипланарный эффект в Universal Render Pipeline с помощью Shader Graph.

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }