#Эссе

ЭССЕ. Вечное сияние MARVEL или режиссура первых фаз

Окей, сейчас все именитые режиссёры, кому не лень, критикуют MARVEL и совсем недавно свои пять копеек в Марвелгейт вставил Риддли Скотт, но я не хочу обсуждать это. Я хочу обсудить другое. Например, почему раньше фильмы MARVEL казались живее? Чем была богата режиссура первых фильмов? И, самое главное, почему чизбургер был круче тако?

Эссе. "Не время умирать Авторам": Джеймс Бонд и Ролан Барт

Эссе о том, как идея Джеймса Бонда продолжает существовать несмотря на время и "Смерть Автора".

Обзор Slay the Spire: Карточный рогалик как он есть

Медитативный геймплей, или когда рандом в радость.

Эскапизм, империализм и гаремы. Анализ жанра исэкай

Или о том, как застой, национализм и видеоигры повлияли на лицо современного аниме

Взглянем на жанр с научной точки зрения "У меня мало друзей"
Почему Hunt: Showdown — достоин внимания

Анализ и демонстрация того, что делает эту игру уникальной, и чем она способна удивить заядлых любителей соревновательных шутеров.

Что не так с мультфильмом «Ведьмак: Кошмар волка» и как он убил мою веру во вселенную

А также пара слов про новый канон от Netflix.

ЭССЕ. «Тед Лассо»: спорт, Уэс Андерсон и метанарратив

С одной стороны, «Тед Лассо» — это оптимистичный, комедийный сериал о буднях английской футбольной команды, которую тренирует американец без каких-либо знаний о футболе, но на деле именно сейчас мы можем наблюдать, как авторы использовали метанарратив для создания истории, в которой растворяешься, но в итоге выдали что-то совершенно новое,…

Как Haganai воспевает дружбу

Пройдёмся тезисно, с минимумом воды и уроками садоводства.

Упрямство веры: о сектах, тоталитаризме и видеоиграх

Обезумевшие люди в смешных робах несутся навстречу герою, не обращая внимания на оружие в его руках. Хором они выкрикивают боевые мантры и слова хулы, пытаясь изгнать чужака, нарушившего их покой. Чем дольше вы знакомы с миром видеоигр, тем выше вероятность, что к классическим образам лунных нацистов, демонов и зомби в вашей памяти добавятся…

Почему игры заставляют чувствовать себя одиноким

И почему одиночество это не всегда плохо

Лабиринты и минотавры

Как виртуальные пространства управляют опытом игроков

Фрагмент картины «Тесей и минотавр в Лабиринте», Эдвард Бёрнс-Джонс
Сломанные марионетки

О биополитике Metal Gear Solid

Свобода, равенство, туалет

С пробуждения героя ото сна начинаются многие легендарные видеоигры. Линк неохотно поднимается с кровати в Ocarina of Time, потому что в его мире нет забот, Гордон Фримен сопит в покачивающихся вагонах, узника из Morrowind не будит даже вчерашний шторм, Безымянный из Planescape Torment просыпается в морге. Disco Elysium встречает игрока тьмой…

Disco Elysium, пробуждение героя
В поисках Disco Elysium

Перевод и текстовая адаптация видео-эссе про города и Город.

City 17: Сквозь войну, которую мы помним

Перевод эссе об архитектуре City 17 из Half-Life 2

Процесс строительства Цитадели в «Half-Life: Alyx»
Свинарник в ПеКарне. Рванём-ка в S.W.I.N.E

Отгремела война голых и примитивных: серия видеоигр Worms о масштабных разборках кормовых червей стала одной из самых популярных ЭВМ-забав игроков любого возраста. Свой конфликт разрешили даже Battle Bugs... Тем громче во всеобщем затишье на тропе войны всяческого зверья рванула противотанковая мина, заложенная миноукладчиком класса «Подарочек»…

Эссе о том, почему я люблю сценарий TLOU2
Видео: как стриминг развратил игроков Статьи редакции

В игры надо играть, а не смотреть их.

Красота Ангельских Ритмов

Самодостаточный текст об идеях, что превращают этот сериал в великое произведение

Руна, которую мы заслужили. Рванём-ка в Rune

Тс-с-с! Мы не на тинге, так что помолчите. Что, вы не слышали? Сейчас там, за частоколом, у Рунного камня, вожди посвящают в воины сына ярла, молодого викинга по имени Рагнар. Послужной список у юноши, скажем прямо, пока небольшой, и старейшина без колебаний оглашает его наизусть перед тем, как призвать главного героя этой церемонии преклонить…

Видео: история Arkane, часть третья Статьи редакции

Как появилась Prey и какой будет Deathloop.

Просыпается мафия! Рванём-ка в Mafia: The City of Lost Heaven

Иногда жизнь, как известно, превращается в полный кусок известной субстанции. В какой-то момент её с трудом отличишь от проходной комедии про очередного неудачника. Невзрачный прикид, в котором двадцать с лишним выглядят на все сорок, грузная колымага, вопреки техническому состоянию которой молодой покоритель городских улочек отвозит пассажиров…

Как получить репост в «Блогосферу», в «большой» подсайт или вывести свой материалов в соцсети DTF
TLOU II: миротворческая мораль внутри постапокалипсиса

Примечание: рассуждения без спойлеров.

Что такое кинцо

Действительно, что же такое кинцо? В геймерской среде это слово закрепилось прочно, и мы постоянно его видим, зачастую даже сами используем: одни в ироничном ключе, другие в обвинительном, третьи в позитивном. И для нас это слово имеет само собой разумеющееся определение: видеоигра, в которой упор делается не на геймплей, а на…

Нейтан Дрейк, киногерой игровых боевиков и олицетворение жанра
Твой позывной, Орёл. Обзор игры Codename: Eagle

Миссия с вертолётиком? Не смешите мой фюзеляж. Настоящее достижение — подняться на биплане в воздух, провести бомбардировку, расстрелять из пулемёта залётную шушеру, умудриться посадить свою пташку, дозаправить, починить, пополнить боезапас. Да что ты знаешь о вертолётиках…

Твой позывной, Орёл. Обзор игры Codename: Eagle / Говорит олдфаг! №1/2020 (1)
Гай Ричи высмеивает сам себя (Джентльмены)

«Джентльмены» Гая Ричи ознаменовали триумфальный камбек режиссера в жанр, работа в котором изначально и сделала его популярным. А именно к сложной криминальной истории излагаемой устами ненадежного рассказчика. Фильмы Ричи зачастую афористичны и изобретательны. Ему интересно играться с канонами криминального кино и их ломать. Обычно гангстерские…

Гениальность Зака Снайдера Часть 2

Разбор библейских отсылок и сюжета «Бэтмена против Супермена».

"Бегущий по лезвию" - То, что Вы упустили (все, кроме Skip N7)
null