«Радуга: Семеро из шестой камеры второго блока» — манга, о которой незаслуженно мало говорят.

Это история о нерушимой дружбе, способной исполнить любые мечты.

«Rainbow: Nisha Rokubō no Shichinin» | Volume 15
19

#мысли #люди #жизнь #эссе #статья #бог #диалог #благословение #неприязнь #разочарование #изгнание #забытие #почтение #признание #внимание

1

#авторский #контент #богохульство

1

Богохульница

2

#божьялюбовь #детскаядуша #мирлюдей #эссе #проза #нино #чакветадзе #artgallery #ангел #хранитель #вечность #зрелость #детство

2

☆Ангел-Хранитель☆

8
Философия для роботов: или как The Talos Principle рассуждает на тему того — что отличает машину от человека

И, по сути, напоминает нам об одной из древнейших истин человечества. Которая всем известна, но мы часто о ней забываем.

Философия для роботов: или как The Talos Principle рассуждает на тему того — что отличает машину от человека
52
Кто такие TV Girl, и при чем здесь преемственность поколений

Мир инди-попа чуть-ли не бесконечен. Но так было не всегда. В данной статье я расскажу о группе TV Girl, что повлияла на развитие целого направления в рок и поп музыке, порассуждаю о преемственности поколений в этой самой музыке и попытаюсь углубиться в формирование канонов нынешней музыкальной индустрии.

Кто такие TV Girl, и при чем здесь преемственность поколений
6
Почему "Голодные игры" очень плохое кино? (или все же нет?)

"Голодные игры" - настоящий культурный феномен прошлого десятилетия. Нескончаемые разговоры о наследии и самом настоящем величие звучат то тут, то там вплоть до сегодняшних дней. Но достойны ли "игры" этих восторженных оваций на самом деле? Или это самая обычная посредственность, которой посчастливилось выйти в нужное время, а именно в годы, ко…

Почему "Голодные игры" очень плохое кино? (или все же нет?)
45
Изнанка нашей реальности: или, как Kentucky Route Zero демонстрирует знакомый нам мир, но в то же время – утопающий в магическом сюре

И показывает, почему так важно продолжать идти, даже если не знаешь куда.

Изнанка нашей реальности: или, как Kentucky Route Zero демонстрирует знакомый нам мир, но в то же время – утопающий в магическом сюре
88
Каким должен был быть Avatar: Frontiers of Pandora

За событиями последних дней, TGA и разборками с токсичным комьюнити, DTF как будто бы не заметил выхода очередного шедевра Ubisoft.

Когда книга вроде и интересная, но к автору после прочтения остаётся пара вопросов...
79
EVE Online | Down the Rabbit Hole

Видео для тех, кто хотел узнать Ив поближе, никогда его не запуская. Фредерик Кнудсен (автор "программы(?)" Down the Rabbit Hole), выпустил видеоэссе об истории EVE Online. Продолжительность видео 5 часов, 55 минут и оно полностью на английском. Приятного просмотра.

8
Танцы со смертью: или, как Furi сочетает серьезный вызов — и яркое зрелище

Анализ достойного представителя такого нечастого нынче жанра — чистокровного экшена.

7
Making Waves (По волнам: Искусство звука в кино) - Фильм про звук, историю звука и звукорежиссёров
Making Waves (По волнам: Искусство звука в кино) - Фильм про звук, историю звука и звукорежиссёров
4
Нелегко быть подростком: или — как Night in the Woods демонстрирует нам тяготы взросления

Максимализм, романтизация, и бунтарский дух искателя приключений — неотъемлемые атрибуты, или же болезненная сублимация?

6
Как начать новую жизнь после утраты или же почему "Вверх" лучший мультфильм Pixar

На протяжении многих лет Pixar радует нас своими великолепными анимационными картинами. Но среди бесспорных шедевров выделяется мультфильм о приключениях старика и бойскаута на огромном доме с воздушными шарами. Работа, ставшая чем-то большим, нежели мультфильмом, для каждого из нас. Поэтому давайте вспомним, чем именно прекрасен мультфильм "Вв…

Как начать новую жизнь после утраты или же почему "Вверх" лучший мультфильм Pixar
54
Dishonored: Дануолл, который мы потеряли

Разбор игры и ее сюжета, с точки зрения общественно-экономических отношений

22
«Ооку» - «Великолепный век» наоборот с японским колоритом
«Ооку» - «Великолепный век» наоборот с японским колоритом
24
«Актриса Тысячелетия» - Реверанс к истории японского кинематографа
«Актриса Тысячелетия» - Реверанс к истории японского кинематографа
56
Свобода последнего кадра: в чем заключена скрытая ценность аниме-эндингов

Почему эндинг — это нечто большее, чем просто заглушка для титров.

47
Разбор трейлера аниме «Мононоке»
Разбор трейлера аниме «Мононоке»
22
Место, где можно просто быть: Disco Elysium

Ни к чему не обязывающий текст по ни к чему не обязывающей игре.

247
Последнее путешествие девушек / Girl’s Last Tour

Уютный рассказ о конце света

Последнее путешествие девушек / Girl’s Last Tour
85
Как воплотить на экране театр кабуки? Ответ в аниме «Мононоке»
Дизайны героев и их архетипы - все от театра Кабуки. Но вот форма произведения - киношная. Поэтому в новелле Нуэ есть игра с цветом
35
Legend of Zelda: Breath of the Wild - самое душевное эссе
8
Игрок — свой злейший враг: как ECHO выворачивает привычный ИИ противников наизнанку

И демонстрирует поистине уникальную механику, которую редко где еще удается встретить.

12
Как The Legend of Zelda: Ocarina of Time иллюстрирует путь становления личности

Путешествие по Хайрулу, которое не совсем то, чем кажется.

111
Перевод эссе о писательстве: Джин Вулф и Сэмюэл Дилэни

Девять эссе о том, как писать книги, от двух знаменитых фантастов. Как создавать запоминающихся персонажей, чем различаются жанры внутри научной фантастики,как понимать собственных персонажей, как придумывать интересные сюжеты и многое другое

Перевод эссе о писательстве: Джин Вулф и Сэмюэл Дилэни
18
Серия Half-Life: рождение, смерть, воскрешение

Большое эссе по одной из самых знаменитых серий в игровой индустрии. Поговорим о прошлом, настоящем и будущем серии.

Серия Half-Life: рождение, смерть, воскрешение
93
«Мононоке». Теории об аниме и Аптекаре
«Мононоке». Теории об аниме и Аптекаре
9
Мононоке - аниме, кабуки, укиё - э, демоны и таинственный Аптекарь
Мононоке - аниме, кабуки, укиё - э, демоны и таинственный Аптекарь
54
Когда драки раскрывают персонажей

Рассказываю о повествовании в экшене на примере фильма «Быстрее Пули»

Когда драки раскрывают персонажей
16
«Ину - О» - аниме, демонстрирующее связь музыки и танца
Кадр из аниме 
2
Почему современные режиссеры скучают по прошлому

На примере «Вавилона» и недавних работ Тарантино, Финчера и Спилберга.

Почему современные режиссеры скучают по прошлому
10
Гениальность Frank'а Ocean'а или же как превратить свою музыку в объект современного искусства

Эту статью я посвятил потрясающему музыканту, исполнителю и просто сумасшедшему экспериментатору Frank'у Ocean'у. В этой работе я наглядно покажу и расскажу, почему Ocean - настоящий гений и почему его музыка является настоящим объектом современного искусства.

Гениальность Frank'а Ocean'а или же как превратить свою музыку в объект современного искусства
20
Почему «Блондинка» – самый недооцененный фильм прошлого года

Жестокая сказка с яркой актёрской игрой и выдающейся операторской работой.

Почему «Блондинка» – самый недооцененный фильм прошлого года
27
[Видео/Eng] "I Love Racing Games, They Suck!" от Raycevick

Видео эссе о состоянии гоночного жанра в наши дни. TL;DW ситуация нехорошая.

8
Почему The Last of Us начинается с телешоу 60-х

Разбор открывающей сцены и методов повествования в сериале

Почему The Last of Us начинается с телешоу 60-х
27
Наследие Мака Миллера, или же как превратить свою жизнь в искусство

Вечные эксперименты, стремление стать лучше и попытки полюбить жизнь

Наследие Мака Миллера, или же как превратить свою жизнь в искусство
42
Как Хичкок снял пять подряд великих фильмов

Видеоэссе про «Бестселлеры Хичкока»

9
Как «Нападение на Рио Браво» воссоздаёт образ эпохи и комментирует ПТСР новым киноязыком?
Как «Нападение на Рио Браво» воссоздаёт образ эпохи и комментирует ПТСР новым киноязыком?
224