Pose AI для Unity за 0$

Pose AI для Unity за 0$

В Unity AssetStore прямо сейчас есть возможность забрать пакет Pose AI за $0. Для этого нужно ввести промокод AIKODEX

22

Beneath the Cardboard: Be Happy, или как мы с командой решили оживить симулятор бездомного 10-летней давности

Beneath the Cardboard: Be Happy, или как мы с командой решили оживить симулятор бездомного 10-летней давности

История, если ее можно так назвать, началась в ноябре 2023 года. Результат на данный момент можно выразить в двух скриншотах, оригинальной игры и нашего ремейка.

1010
11

Комментарии к первым докладам с GamePush Conf

Комментарии к первым докладам с GamePush Conf

Уровень материала: 🐣 #junior
На VK Видео начали появляться первые доклады с прошедшего GamePush Conf, посвящённому рынку web-игр. Все доклады пока достаточно короткие, без высокой сложности – на х2 залетают как семечки.
Учитывая популярность web-площадок среди начинающих и инди игроделов, опубликованный контент может быть полезен.

66

Разбор механики босса из Code Vein

22

Редактор кнопок Кнопчик. Большое обновление!

Редактор кнопок Кнопчик. Большое обновление!
55

WIP. Игры с кнопками от Кнопчика

11

Готовлю обновление с большим количеством новых иконок

Готовлю обновление с большим количеством новых иконок
33

👁 Первое видео на канале! 👁

🏋‍♂ Я рассматривал это для себя как некоторое упражнение, поэтому взял простенькую тему, но из реального недавнего актуального опыта.

55

Механика прыжка, разбираемся что это такое

66

Добавляю новые дизайны кнопок!

11

LAST TRAIN HOME - СКУЧНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ

LAST TRAIN HOME - СКУЧНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ
11

Новый способ создавать кнопки для игр

Новый способ создавать кнопки для игр
11

MemIT #2

MemIT #2

Подборка 10 мемов из мира GameDev и IT, которые я использовал или получал в переписках на этой неделе и от вас в комментариях к предыдущему выпуску.
Залетай в подборку — оставляй в комментариях свои "шуточные изображения" 🤡

44

MidUp #2

MidUp #2

Подборка GameDev и IT мероприятий, которые встретил в чатах, группах и просто в сети. Митапы, конференции, фестивали, джемы, конкурсы и другое.

33
11

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов
22

Про инфраструктурное хранение конфигураций игры

Про инфраструктурное хранение конфигураций игры

Уровень материала: 🐥 #middle
В рекомендации сегодня попадает видео Алексея Козорезова (автора канала Unity Architect).
Это можно притянуть к прошлой теме про хранение конфигураций уровня, где конфиги уровней записывались в Json, Xml, ScriptableObject и пр. Теперь время разобраться с тем, где эти файлы хранить и как доставлять в игру ⏬

22

Встречайте Кнопчика!

У редактора кнопок новое название и Маскот!

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов 
33

Stone of Adventure - Механика реакций.

44
11

Вишлисты в Steam. Почему они так важны?

<a href="https://store.steampowered.com/app/2555230/Logistic_Master/" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Моя игра в Steam</a>. Как раз собираем вишлисты.
1111
22
11

Construct 3. Проблема с отображением SVG и её решение

Пост о том как я столкнулся с неожиданной проблемой при отображении SVG иконок в своём проекте на Construct 3 и решил её.

Construct 3. Проблема с отображением SVG и её решение
44

Отзывы о приложении для создания кнопок

Отзывы о приложении для создания кнопок
99

MemIT #1

MemIT #1

Новая рубрика: подборка 10 мемов из мира GameDev и IT, которые я использовал или получал в переписках за последнее время. Особо "острый" контент решил в подборки не включать, но что-то "на грани" может будет проскальзывать.

66
22
11

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар»: Скриншотный субботник #1

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар»: Скриншотный субботник #1
33

Продолжаю работу над добавлением иконок в редактор кнопок

Продолжаю работу над добавлением иконок в редактор кнопок
11

Как сделать крутую кнопку для игры за 5 минут?

Как сделать крутую кнопку для игры за 5 минут?
44
22

Про хранение конфигураций уровня и не только

Про хранение конфигураций уровня и не только

Уровень материала: 🐣 #junior
Сегодня в рекомендации отправляю видео, которое показывает два любопытных подхода:

1. Хранение конфигурации уровня в ScriptableObject, а не в отдельной сцене.
2. Анимированное появление тайлов уровня.
И внутри есть ряд ещё более мелких интересных деталей.

55
11
11

Чего я достиг за год разработки: от начинающего до полноценного разработчика

Чего я достиг за год разработки: от начинающего до полноценного разработчика
1010
11

Редактор кнопок обновлен!

Редактор кнопок обновлен!
55

Stone of Adventure - Эльф Красного Листа

66
11

MidUp #1

MidUp #1

Новая рубрика: буду делать подборки GameDev / IT митапов, конференций, джемов и прочего, что попадается на глаза. Т.к. часто пересылаю ссылки на подобные мероприятия по личкам, подумал: почему бы просто не группировать это всё в одном сообщении.

1212
22

Компрессия AnimationClip в Unity

Компрессия AnimationClip в Unity

🗜 Вчера возник кейс – нужно было срочно "сжать" крупный AnimationClip, в котором прослеживается объективно переизбыток ключей.
Знаю, что у Unity есть Anim. Compression с опцией Keyframe Reduction в настройках импорта 3D-модели. Но для отдельного AnimationClip я такой фичи не нашёл 🔽

33

Обновил программу для создания кнопок

"Редактор Кнопок. Создай кнопку за пару кликов" 
44

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар»: Лонгрид#2. Путь команды, начало разработки и много вдохновения

Текстовая RPG «Земли Мертвых богов: Морар»: Лонгрид#2. Путь команды, начало разработки и много вдохновения
66
11

Корсары: ГПК ремейк саундтрека

Корсары: ГПК ремейк саундтрека
55
22

Stone of Adventure Game - Куст с ягодами?

77

Статьи про архитектурные подходы для игровых проектов

Статьи про архитектурные подходы для игровых проектов

Разгребая бэклог, дошёл до статьи на Medium (может потребоваться VPN), которая разбирает 5 видов архитектурных подходов, которые стоит использовать при разработке игр: ECS, DOD, CBA, SOA, N-Layer.

77

С Днём Релиза!

С Днём Релиза!
99
55
22
11
11

Релиз Satellite Odyssey: Prologue - День с разработчиками

Релиз Satellite Odyssey: Prologue - День с разработчиками
22
11

Как мы создаём отечественный сурвайвал-хоррор без финансирования, но с поддержкой 1С Game Studios

Часто ли вы слышите о том, что небольшая команда без бюджета, но с огромным энтузиазмом создаёт игру мечты?

Опытные волки геймдева мучают зелёных ребят
3030
11

The Daily Telefrag. Запуск №2

Продолжается сбор участников для второго запуска отечественных инди-игр. Очень коротко расскажу, что это за штука, зачем она разработчикам игр. В общих чертах, обрисую итоги первого запуска и расскажу, как участвовать во втором.

The Daily Telefrag. Запуск №2
1414
33
11
11

Stone of Adventure Game - Интерактивные объекты

55

Рекомендация видео по физическому движку

44