Оптимальные настройки графики для InZOI

Я протестировал каждую настройку графики в новом симуляторе жизни - InZOI, чтобы определить, как каждый параметр влияет на визуал и FPS. В результате чего я подобрал оптимальные настройки, которые позволят повысить частоту кадров до 40% по сравнению с максимальными настройками, при этом с едва заметными изменениями в визуале.

Оптимальные настройки графики для InZOI
106106
33
22
11

Портрет углём

Портрет углём 20х30см
1919
22

Немного классики

Живёт на дверце моего холодильника.                                                                       (Тонированная бумага, 7х10 см, гелевые ручки. )
11

Человеческая абстракция

Гуашь, абстракция 20х30см 
1010

На берегу

Акварель, liner, альбомная бумага 20х26см
1010
11

Из прошлого

…И, соответственно, в радиоволну. То есть человек становится и грибом, и радиоволной в едином облике, понимаете? 
1717

Графитовая галка

Альбомный лист , графит и полёт
2121

Digital Foundry: «Разработчикам стоит указывать консольные настройки в ПК-версиях игр»

Тогда людям будет легче осознать, что «ультра» — не для всех.

Cyberpunk 2077 с трассировкой пути 
388388
9898
1414
44
22
11
11
11
11
но тогда откроется неудобная правда про реальную производительность консолей

Оптимальные настройки графики для Assassin’s Creed Shadows

Я протестировал каждую настройку графики в "Assassin’s Creed: Shadows", чтобы изучить, как каждый отдельный параметр влияет на частоту кадров и визуальную составляющую. Благодаря этому я подобрал пресет оптимальных настроек, которые позволят получить прирост 50-80% (в зависимости от сцены) к частоте кадров по сравнению с максимальными настройками,…

Оптимальные настройки графики для Assassin’s Creed Shadows
5050
44
11
11

Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 с «революционным ростом производительности» трассировки лучей

Рендеринг ускорится, а качество графики повысится — NVIDIA, AMD и Intel уже внедряют технологию.

Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 с «революционным ростом производительности» трассировки лучей
395395
6969
3232
55
44
22
22
11
Трассировка лучей - это будущее игр. Может, сейчас оптимизация не в лучшем состоянии, но это переходный период. Дальше будет лучше)