Механика смерти: История [Лонг]

Механика смерти: История [Лонг]

История смерти…

Ну в смысле смерти как механики в видеоиграх, а не того, почему цикл жизни бывает жесток.

27
2
1
1
1

Тестирование новой механики Фонаря в Sixth Force

Фонарь переключает состояние объекта, попавшего в сферу того же цвета. Как вам?

7

Кстате, играю сейчас в исин, давно не видел ету великолепную механику - медленно ходить за нпс

Че ето вооще такое, раньше действительно думали что ето веселее обычного диалога??? Помню оно чуть ли не в каждой игре было, а потм они поняли, ходьба за нпс ето НЕ гемплей. А еще и персонаж бегает в три раза быстрее скорости ходьбы нпс и в 2 раза медлеенее шагает чем он при ходьбе, вот и выбор.

Кстате, играю сейчас в исин, давно не видел ету великолепную механику - медленно ходить за нпс
7

Как Rockstar погружают игроков в свои игры? Исследуем GTA III, Vice City и San Andreas

Всем привет. Для прокачки геймдизайнерских навыков важно уметь исследовать и анализировать игры. В этой статье я предлагаю рассмотреть, как Rockstar обучает и погружает игроков в GTA 3, VC, San Andreas. Будет много скриншотов, я предупредил :)

Все скриншоты я делал в GTA Definitive Edition, прошу понять и простить

8

Как представлены наркотики в видеоиграх? Лонг.

Как представлены наркотики в видеоиграх? Лонг.

Введение

Контент для взрослых
13
1
1

Инди-разработчик решил создать "музей механик"

Автор Where The Water Tastes Like Wine начал воплощать идею по созданию "Музея Механик" - интерактивной выставке разнообразных механик из игр. Первый зал посвящён взлому замков и пока только в стадии наполнения.

Инди-разработчик решил создать "музей механик"
22

Почему дизайн Tony Hawk's Pro Skater до сих пор крутой

Чистота механик и комплексный левел-дизайн в ранних играх серии.

74

«Секс, наркотики и рок-н-ролл» Способы лечения в видеоиграх

Мы давно привыкли к тому,что еда,бинты или просто передышка восстанавливают наше HP в видеоиграх,но это не все методы лечения наших персонажей. Давайте рассмотрим альтернативные методы восстановления здоровья в видеоиграх:

GTA-Секс

123

"Перерождение? Не знаю!" Изменение механик и разработка одиночной кампании Artifact

"Перерождение? Не знаю!" Изменение механик и разработка одиночной кампании Artifact

Вслед за разработчиками PUBG , Valve решила поделится своими планами на ближайшее будущее.Первым пунктом стоит изменение Artifact. О нем я сегодня вам и расскажу:

47

Видео: как удержать игрока

Спасибо! Пока.

216