Привет! Я Рина, в телеге сижу под ником Tyrinasaurus kex. Ухожу от реальности, пишу истории, веду свой маленький пабличек и протаптываю нелёгкий путь в геймдев. Сперва я начала с курсов по гейм-дизайну, затем пришла на канал “Ступени геймдева”, познакомилась со множеством вдохновляющих людей и получила первый опыт разработки игр на геймджемах. Тепе…
Вот уже два месяца я пишу статьи связанные с темой разработки игр, а так же делаю гайды по Godot Engine от лица новичка. В первую очередь делаю это для себя, так как перед написанием приходится глубже разобраться в материале, да и в комментах более опытные пользователи помогают исправить ошибки.
Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!
Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!
Изучая С# , я заранее делаю некоторые наброски алгоритмов для своей будущей игры. Это помогает понять доступные возможности на данном уровне знания кода.
Пришёл за советом. Есть огромное желание научиться 3D моделированию, анимации, графическому дизайну, вообщем всё что связано с 3D, а также 2D анимации. Хочу создавать иллюстрации, создавать разные локации, моделировать разные вещи, и тд. Какие программы посоветуете для новичка? #совет #3D #2D #рисование #моделирование #новичкам #help