#2d

Элиас Бладхарт(2)
Элиас Бладхарт
Столас, Демон астрологии(старое)
"Сорока и Змей"
Привет, DTF!

Это мой первый пост, и в нем я хочу поделиться с вами своими работами в 3D (и не только), которые я делал в свободное время за последние несколько лет.

Типа картинка для затравочки
Трейлер нового 2D-платформера Nocturnal | релиз игры — второй квартал 2023
Duke Nukem Forever изначально разрабатывался как двухмерный. Восстановлена ​​версия прототипа
Богоподобная попытка(нет). Dark Devotion
Лого. "Те, кто не различает добро и зло...Готовы принести любую жертву ради своего божества"
Little Defender вновь ожила!
RANDOM

Сейчас, что бы вернуться встрой, решил делать абсолютно рандомные скетчи, без каких либо глобальных задач. Но все же пытаюсь делать это не бездумно. На эти скетчи я буду выделять час-полтора. Стараться делать максимально разное.

random_1
Точно последний пост с моими картинками и кусочки моей работы

Точно-точно

the Blue quest - симулятор деревенского алкаша
Анимация циферок и счётчика в Blender

Софтом от Абобы я не пользуюсь, а в Davinci этот вопрос решать не очень удобно. Поэтому для этих целей использую Блендер

Будем делать только движение цифр, остальное сами :)
Издатель Aurora Punks и разработчик Pixadome выпустили платформер Chainsaw Crab, 2D
Платформерное очарование — обзор Freedom Planet

В преддверие скорого выхода долгожданного и тысячу раз переносимого инди-долгостроя Freedom Planet 2 давайте-ка вспомним, чем была примечательна первая часть и чем она выделялась на фоне других любительских попыток взять планку, поднятую классическими двухмерными платформерами.

С днем воды, кстати.

Поздний вечерний дождь
Присядь и расслабься
Как рисовать оружие, в которое можно поверить

Расскажем, как рисовать холодное и огнестрельное оружие с учетом логики, а также изучим, из каких элементов оно состоит.

Zelda Ocarina of Time
Знаки
Нашел друга
Закрытое кафе
Stray в 2D
«Я никогда не хотела быть художницей»: беседа с художницей Chto Takoe Kenta

О пути в цифровом арте, проблемах в отношениях с родителями, замене психолога рисованием и неожиданно вкусном пиве.

Работа Кенты. Источник
Дилогия Rumble Fish выйдет на консолях, предположительно, зимой этого года
Игра без перекатов
Работы by John Stone
By Emanuel Mendez
20 Minutes Till Dawn - выход 8 июня

Отстреливайся от постоянно наступающей толпы Лавкравтовских монстров. Разблокируй новых персонажей с уникальными способностями, новое оружие, выбери из множества улучшений, чтобы сделать своего уникального война, который сможет пережить эту ночь.

Красивое
Кушоет
Gibbon: Beyond the Trees - Launch Trailer
Выход запланирован на 18 мая
Может ли пиксель-арт выглядеть ТАК?
Songs of Conquest - выход игры намечен на завтра, на 10 мая
ANNO: Mutationem внезапный киберпанк который был лучше самого Cyberpunk 2077
Внезапно удивительный проект который является гремучим коктейлем сразу нескольких жанров, как геймплейно это и открытый мир с с исследованием и 2.5D платформер, так жанрово по началу это киберпанк но уже ближе к концу ты понимаешь что это одна из наследников идеи [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Как создать персонажа: процесс и рекомендации

В процессе разработки Dream Cats переделали игру целиком и поняли, что надо пересоздать персонажей котов. Так вышло, что у них не было четкой структуризации и оптимизации, потому что каждый кот имел свои пропорции и скелет. В итоге выработали единый скелет для всех котов, что повлекло за собой переделки и редизайн старых образов и создание новых.

Координаты курсора сцены в редакторе

Очень давно была необходимость отображать координаты курсора в редакторе сцены. Unity, на сколько я понимаю, до сих пор этого не умеет. Написал давно. Выглядит просто. Сегодня в очередной раз пригодилось, так как нужно было половить пиксели на сцене в режиме паузы.

Привет DTF🙂

Приветствую всех, кто заглянул на мою страницу, из любопытства или случайно.

Российская меланхолия в пикселях: беседа с художником Дмитрием Боголюбовым

Как соединить 2D и 3D, чтобы передать личный опыт, ностальгию по детству и грусть советских панелек.

Работа Дмитрия Боголюбова. Источник
Добавляем партиклы снега в Unity

Новый год всё ближе, а значит пора добавлять зиму в свои игры. В ролике автор рассказывает про настройку системы частиц для снега: снежинки будут плавно спускаться вниз, в процессе изменяя свой угол и траекторию движения:

Искусство заставок Розовой Пантеры
Кадр из заставки фильма «Розовая пантера»

«Рождённый» для заставки фильма, он был безмолвен и лишь через пантомиму был способен выражать свои мысли. Пожалуй, Розовая пантера — единственный персонаж мультфильмов, созданный из элегантности и «стиля», а также, один из немногих звезд анимационного театрального кинозвезд, придуманных после 1950-ых годов.

null