#3danimation

За кулисами синематиков Blizzard

Расскажем, как один из крупнейших производителей игровой индустрии создает ролики Pixar-качества.

Синематики студии стали ее визитными карточкам, а фанаты их ждут не меньше, чем игры и дополнения.

Blender vs Maya. Какая разница?

Maya и Blender — одни из самых востребованных программ для 3D-анимации. В этой статье мы расскажем об их особенностях, сходствах и различиях.

Что выбрать: Maya или Blender?

Лицевая анимация и риг в 3D

Существует мнение, что лицевая анимация в 3D менее выразительна, чем у нарисованных персонажей. Так ли это?

Пример морфов (или блендшейпов) анимационного персонажа

Заглянем в мастерскую синематиков Riot Games

25 сентября стартует чемпионат мира по League of Legends. В первый день одного из самых значимых событий индустрии мы решили рассказать, как издатель популярной онлайн баттл арены создает свои видео.

Cinema 4D, Houdini и 3ds Max

Это не самые популярные программы для 3D-анимации среди новичков, но, если вы хотите стать профессионалом в индустрии, нужно иметь представление и о них. В предыдущей статье мы сравнивали Майю и Блендер. Если вам интересно почитать о 2D-анимации, у нас есть статьи о Harmony и TVPaint, а также сравнение Spine, Moho и Adobe Animate.

Возможности 3ds Max 2020.

Анимация на экспорт

С чего начать поиск работы? Как найти работу в зарубежных компаниях? Что для этого нужно? Сколько стоит анимация? Много вопросов, мало ответов, округленные глаза и потерянность в нескончаемом потоке информации. Мы готовы ответить на вопросы в нашей статье :)

Как в Blizzard делают синематики

Текстовая версия ролика ждет вас по ссылке.

Виды 3D художников

Как создать злодея? Концепт-арт, анимация, звук, режиссура!

Как создать мультик без бюджета. Предпродакшен

Это видео — первая серия из трех, в которых мы расскажем, с чего начать, как собрать команду и организовать рабочие процессы. Ключевой момент — минимум денежных затрат.

Что такое мультигеничность?

«Нарушая правила» (перевод)

Перевод статьи «Нарушая правила» аниматора Тима Раддера, сейчас работающего над новым «Космическим джемом» и «На связи». Данный текст вышел после премьеры третьей части «Монстров на каникулах», в создании которой Раддер также принимал участие.

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }
null