После прохождения первой части перезапуска Лариски я остался вполне доволен увиденным геймплеем. Сюжет, правда, меня не впечатлил, ибо реализм в полумистическом приключенческом экшене нарушал как логику мира, так и создавал нарративный диссонанс.
После прохождения первой части перезапуска Лариски я остался вполне доволен увиденным геймплеем. Сюжет, правда, меня не впечатлил, ибо реализм в полумистическом приключенческом экшене нарушал как логику мира, так и создавал нарративный диссонанс.
Насколько велика мощь бренда? Если вкратце, то велика. Не просто так Call of Duty, несмотря на все проблемы и претензии комьюнити, ежегодно сидит в топах чартов продаж, а тот же ненавидимый труЪ-фанатами Resident Evil 6 продался в количестве около 9 млн копий.