Книга "Создание 2D и 3D игр с помощью Blender"

Книга по разработке игр в Blender

Данная книга, в первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d моделирование», «программирование» или «разработка компьютерных игр».

3
2
1