#Idsoftware

DOOM Eternal может выдавать вплоть до 1000 кадров в секунду — если конфигурация позволяет Материал редакции

На сборке для тестирования некоторые сцены работали в 400 FPS.

За кулисами id Software. Фотоподборка

Раритетные и просто интересные фото из жизни легендарных создателей Doom.

Бывший глава id Software Тим Уиллитс стал творческим директором Saber Interactive Материал редакции

Он будет курировать работу всех пяти студий.

Системные требования DOOM 64

Игра выходит 20 марта вместе с DOOM Eternal и является бонусом за предзаказ.

У авторов DOOM есть идеи для применения рейтрейсинга, но в Eternal его ждать пока не стоит Материал редакции

Не факт, что поддержка технологии вообще появится в игре.

Глава id Software Тим Уиллитс покинет студию после 24 лет работы Материал редакции

Он останется на посту до конца фестиваля QuakeCon.

id Software о «пост-постапокалипсисе» и плюсах «утечки» RAGE 2 Материал редакции

А также о том, почему студия больше не продвигает свои игры с помощью технологий.

«Мы верим, что привлечём внимание поклонников первых Quake»: создатели Quake Champions рассказали о работе над игрой

Видео: главное о DOOM Eternal Материал редакции

Всё самое важное о геймплее и сюжете новой части.

Doom (2016)

Brutal Doom: Black Edition

Основанная на известном моде "Brutal Doom", отдельная модификация "Black Edition" привносит много улучшений в игровом процессе, визуальном и звуковом дизайне, визуальных эффектах и большие изменения всех аспектов игры.
В этом моде автор старается вдохнуть более мрачное, серьезное и чуть более осмысленное видение оригинальной игры. Когда текущий…

RAGE 2

id Software тоже кранчили при разработке Doom Eternal

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }