#Ittakestwo
Создатель It Takes Two и A Way Out — о премии TGA, скандалах в игровой индустрии и своём отношении к «Оскарам».
Создатель серии Souls также объяснил, почему у него нет интереса работать вместе с другими известными геймдизайнерами.
Кооператив, нарратив и будущее видеоигр.
Адвченура Юсефа Фареса стала лауреатом у сорока семи западных изданий.
Игру Naughty Dog они и вовсе назвали одной из лучших в истории.
А геймдизайнер Юсеф Фарес утверждает, что от игры будет «невозможно устать».
Также сервис Valve обновил рекорд по пиковому онлайну.
Уже после этого он получил поддержку EA.
Разработчики игры выступят продюсерами её адаптации.
Через год и десять месяцев после релиза.
Такого результата кооперативная аркада от Hazelight Studios достигла за 2,5 месяца.
«Роглайт»-шутер от студии Housemarque получил больше всех наград.
Первое место занял шутер Ready or Not.
А лучшей дебютной игрой признали Valheim.
25 мини-игр, никаких повторов и крепко связанное с геймплеем повествование.
В топ-10 также вернулись сразу три игры от Microsoft, включая сборник Halo.
О ненависти к бессмысленным коллекционным предметам, философии разработчиков и рабочем процессе.
И одна из лучших «диванных» игр за долгое время.
Который выступает одним из продюсеров экранизации.
Разработчик объяснил, что его команде было важно рассчитать правильную длительность геймплейных механик, и привёл в пример эпизод в духе Street Fighter.
Под песню «The Chain» группы Fleetwood Mac.
За пять месяцев тираж кооперативной игры Юсефа Фареса увеличился на два миллиона экземпляров.
С релиза прошло немногим больше полугода.